ピクセルフォントの使い方
このページの手順で完成したゲームのZIPをダウンロード
フォントのダウンロード
- ここでは 患者長ひっく 様の制作された「マルミーニャ」フォントを利用します
- こちらのサイトを開いてください
- 利用規約をよく読んで、承諾できる場合のみ次のステップに進んでください
- ページ内のダウンロードリンクを探します(本記事執筆時点では次の箇所です:
[Download Version 2023-07-14] x12y12pxMaruMinya.ttf
)
- ダウンロードリンクをクリックして、フォントをダウンロードしてください
- もしフォント制作者を支援したい場合、こちらから支援版を購入できます
- PCのダウンロードフォルダを開くと、下記のファイルがありますので、確認してください

ゲームフォルダへの配置
- ゲームフォルダ内にfontフォルダがあるのを確認します

- fontフォルダの内容を確認します

- さきほどダウンロードした
x12y12pxMaruMinya.ttf
ファイルを、このfontフォルダにコピーします
- 結果はこうなります

- この段階で、次のファイルは削除可能です:
LICENSE
, VL-PGothic-Regular.ttf
, yasashisa.ttf
セーブデータの削除
- ゲームフォルダに戻って、savフォルダがあれば、削除してください

- 理由は、前回実行したときのフォント名がセーブデータに残っているからです
- 一度もSuika2を起動していない場合、savフォルダは作成されていないので、削除は必要ありません
コンフィグの書き換え
- ゲームフォルダにconfフォルダがあることを確認します

- このフォルダを開いて、config.txtというファイルがあることを確認してください

- config.txtをダブルクリックして開きます

font.file=yasashisa.ttf
の部分を font.file=x12y12pxMaruMinya.ttf
に書き換えます

- config.txtファイルを保存します

Suika2の起動
- ゲームフォルダに戻って、
suika.exe
があることを確認します(環境によっては suika
と表示され、 .exe
は省略されます)

suika.exe
をダブルクリックして起動します
- ゲームを進めると、ピクセルフォントが表示されていることがわかります

コンフィグ画面からフォント選択の機能を削除
- このままだと、ゲームのコンフィグ画面で下記のようなフォント選択機能が残っています

- この状態でフォント選択を行うと、
VL-PGothic-Regular.ttf
や yasashisa.ttf
が選択されてしまいます
- フォント選択機能を無効にするには、下記の手順を実施してください
- まず、ゲームフォルダに
gui
フォルダがあることを確認します

gui
フォルダを開いて、 system.txt
というファイルがあることを確認してください

system.txt
をダブルクリックして開いてください

- 下にスクロールしていくと、
# フォント選択ボタン1
と # フォント選択ボタン2
がみつかります

- この部分を削除してください

system.txt
を保存してください

再びSuika2の起動
- ゲームフォルダに戻ってください
sav
フォルダがあれば削除してください
suika.exe
をダブルクリックして起動します
- タイトル画面でCONFIGを選ぶと、下記の画面が出ますが、FONT1もFONT2も実際にはボタンとしてクリックできなくなっています

コンフィグ画面からFONT1とFONT2のボタンを完全削除
- ゲームフォルダに戻り、
cg
フォルダを開きます
config-idle.png
ファイルを開くと、これがコンフィグ画面の画像であることがわかります

- ここではAdobe Photoshop 2023を使って、AIでフォントの項目を削除してみます

- 結果は下記のようになりました (こちらからダウンロードできます)

最終確認: Suika2の起動
- ゲームフォルダに戻ってください
sav
フォルダがあれば削除してください
suika.exe
をダブルクリックして起動します
- タイトル画面でCONFIGを選ぶと、下記の画面が出て、フォント選択がなくなっています

まとめ
- Suika2でピクセルフォントを使う方法についてまとめました
- このページでは例として患者長ひっく様の「マルミーニャ」フォントを利用しました
補足
- ダウンロードするフォントを変更すれば、他のフォントでも同じことができます
- ピクセルフォントである必要はなく、ライセンス上問題なければ何でも使えます
- ここでは「マルミーニャ」を題材に使わせていただきました(読者が手順を再現した場合のライセンスの都合もありますが、単に私の好みです)
- Suika2で使えるフォントの形式は、TrueTypeフォントとOpenTypeフォントで、ファイル名の末尾が
.ttf
か .ttc
か .otf
のファイルです
- 使えるはずのフォントがエラーなどで使えないときは、ご連絡いただければSuika2を修正いたします
- 色付きのUnicode絵文字には現状(Suika2/12.21)では対応しておりませんが、ご要望があれば対応します
- フォントを利用するときは、くれぐれもそのフォントのライセンスを遵守してください(特に商用フォントの使い方を間違えると訴えられます)
- ゲームのREADMEの中などに、そのフォントを使用したことと、フォント作者のクレジットを入れてください
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