背景、キャラクタを表示できたところで、次はメッセージとセリフの表示に移ります。
init.txt
の中身をすべて削除し、次の内容を貼り付け、保存してみてください。
@bg roof.png 1.0
@ch center 001-fun.png 1.0
メッセージボックスにテキストを表示するのが「メッセージ」です。
*みどり*キャラクタの名前を付けたメッセージが「セリフ」です。
*みどり*011.ogg*セリフではボイスを再生することができます。
保存したら、ゲームを実行します。
先ほどのキャラクタが表示されたあと、メッセージとセリフが表示されるはずです。
メッセージとして認識される行は、普通の文章の行(先頭が @
や *
や :
ではない行)です。
セリフとして認識される行は、先頭が *
で始まる行です。