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Polaris Engineはノベルアプリ(スマートフォンのノベルゲーム)を制作するためのツールです。

 

更新情報

Polaris Engineとは

  • Polaris Engineはノベルアプリを制作するためのツールです
  • ノベルアプリとは小説をベースにイラストやサウンドで演出を行うスマートホン向けの創作ジャンルのことです
  • Polaris Engineを使って制作された作品はAppleとGoogleのスマホアプリストアに展開されています
  • Polaris Engineの開発ツールは現在、Apple, Google, Microsoftとの契約の下で各公式ストアにて正式リリースされています
  • Polaris Engineは家庭用ゲーム機でもそのまま動作します
  • Polaris Engineはどなたでもご利用いただける無料ソフトで、将来的にも有償化ができないライセンスで提供されています
  • Polaris Engineを使えば、まだゲームやアプリの作り方を知らない方でも、簡単に取り組むことができます
  • 2024年4月現在、Polaris Engineを使ってノベルアプリを作ることは、実力で商業クリエイタになる最短パスです
  • まずはフリーゲームを制作してみませんか?ふりーむ!様の審査をクリアできれば、商業ストア審査もクリアできます

Polaris Engineの特徴

  • 強力な開発環境があり、予算に合わせて、Windows, Mac, iPhone, iPad, Android, Chromebook, Linux, Webで開発可能
  • iPhoneアプリ, Androidアプリ, Windowsアプリ, Webアプリなどの出力が1クリックで可能、しかも多言語対応
  • ゲーム開発への入門に最適で、覚えることはUnityの10000分の1以下
  • 視覚的操作しかできないノーコードツールとは異なり、実用的で効率的に、しかも簡単に開発できる
  • ストア公開で収益化が可能で、エンジン利用料は永遠にゼロ
  • 作品の人気が出たらインディー制作から商業制作へPolaris Engineのままシフトが可能 (家庭用ゲーム機も!)
  • かんたんなチュートリアルに取り組めば、その日のうちに使いこなせる
  • 開発環境がどんどん進化中
  • 作品のデバッグがとても楽
  • 作品のプレイヤにとっても「動作が軽くて安定」。素晴しい作品には、ふさわしい使用感を。

Polaris Engineで作ったゲームはどんな環境で動くの?

Polaris Engine制作のゲームはほぼすべてのデバイスに対応しており、下記のアプリが実際にワンクリックで出力できます。

Polaris Engineは下記の方におすすめ!

アプリラインナップ

Polaris Engine (Windows, Mac, Linux)

Polaris Engineの開発環境は無料で利用でき、PC, Mac, Linuxに対応しています。
ベースの小説を書いた上で、右クリックして演出を追加すればゲームを作ることができます。
さらに、1行ずつ実行できるデバッグ機能や、変数の変化を確認する機能もあります。
ゲームのエクスポート機能がついており、ワンクリックでiPhone, Android, Windows, macOS, Web向けのゲームを出力可能です。
Polaris EngineのVLS (Visual Live Scripting) 技術は、GUI編集の便利さとスクリプト記述の効率性の間でバランスを取った、2001年からのソフトウェア工学上の研究成果です。

Polaris Engine Mobile (iPhone, iPad, Android, Chromebook)

Polaris Engine Mobileアプリを利用すれば、Polaris Engineの一部機能を外出先でもご利用いただけます。
iCloud Driveなどのクラウドストレージを使い、イラスト制作ソフトやテキストエディタと組み合わせてご利用いただけます。
あなたのお気に入りのデバイスで、どこにいてもクリエイティブに。

Polaris Engine Web (Chromeブラウザ)

Google Chromeブラウザがあれば、デスクトップ版のPolaris Engineと同等の機能が利用できるほか、 かつてKiraraにあった視覚的な編集機能も利用可能です。
開発途中のバージョンはこちら (フォルダの入れ子に対応していません)

Windows版ゲーム

Polaris Engineで作ったゲームは、ワンクリックでエクスポートすると、Windows版ゲームになります。

Microsoft Store, Xbox, Steamでの有償/無償の公開が可能であり、公開作業を代行してくださる方を紹介しております。

iOS版ゲーム

Polaris Engineで作ったゲームは、ワンクリックでエクスポートすると、Appleから提供されているXcodeでビルドできます。
ご自身のiPhone, iPad, Vision Proに転送するだけでしたら、Mac本体とApple Developer Programアカウントさえあれば審査は不要で、作業は10分もかかりません。
iOS向けに配信を行うことで、iPhoneとiPadだけでなく、2020年以降のモデルのMacや、Apple Vision Proにも配信できます。

App Storeでの有償/無償の公開が可能であり、公開作業を代行してくださる方を紹介しております。

Android版ゲーム

Polaris Engineで作ったゲームは、ワンクリックでエクスポートすると、Googleから提供されているAndroid Studioでビルドできます。
ご自身のAndroidスマホに転送するだけでしたら、登録や審査は不要で、作業には10分もかかりません。
Playストアで配信したAndroidアプリは、Chromebookにも配信されます。近いうちに、Android TVにも配信の予定です。

Google Playでの有償/無償の公開が可能であり、公開作業を代行してくださる方を紹介しております。

Webブラウザ版ゲーム

Polaris Engineで作ったゲームは、ワンクリックでWeb用にエクスポートすることで、そのままWebブラウザ用に公開できます。

画像のWebP化、音源圧縮、フォントのWOFF化などの工夫をすれば、最大200MB程度の大きさのゲームをWebで提供できます。 外出中のユーザ様にもインストール不要で遊んでいただけるので、製品のデモや体験版にも最適です。

ブラウザ版をどこで公開するか迷ったら、ふりーむ!様へどうぞ! Polaris Engine開発サイドでも動作確認が取れています。 また、あなたが将来的にストア審査をクリアしていく上で、ふりーむ!様での審査が貴重な経験になるはずです。

仕様として、ページ表示の段階でゲームデータを全部まとめてダウンロードするため、 電車内などでプレイ中に通信品質が変わっても影響を受けません。 スマホなどでマウスの右クリックがなくてもタッチだけで使えるように、右上のシステムメニューをはじめとするUIを整備してあります。

ライセンス

ライセンスが自由なのがPolaris Engineの魅力です。

Polaris Engineシリーズの歴史

どんなゲームで使われているの?

ユーザーサポート

有志によるDiscordユーザーコミュニティーがあります。初心者でも気軽に質問できます。
ユーザーコミュニティーに参加

SNSでは、X でハッシュタグ #PolarisEngine を付けてポストしていただくことで、見つけ次第リプライします。
腕に自身のある方は、GitHubでご連絡ください。

誰が作っているの?

連絡先

コア開発チームへの連絡は下記へお願いいたします。

Polaris Engineのミッション/ビジョン/バリュー(MVV)