更新情報
Suika2とは
- Suika2はノベルアプリを制作するためのツールです
- ノベルアプリとは小説をベースにイラストやサウンドで演出を行うスマートホン向けの創作ジャンルのことです
- Suika2を使って制作された作品はAppleとGoogleのスマホアプリストアに展開されています
- Suika2の開発ツールは現在、Apple, Google, Microsoftとの契約の下で各公式ストアにて正式リリースされています
- Suika2は家庭用ゲーム機メーカーとも契約を進めており、最終的にはUnityの持つ市場を部分的に置き換える見込みです
- Suika2はどなたでもご利用いただける無料ソフトで、将来的にも有償化ができないようなライセンスで提供されています
- Suika2を使えば、まだアプリの作り方を知らない方でも、簡単に取り組むことができます
- 2024年1月現在、Suika2を使ってノベルアプリを作ることは、実力で商業クリエイタになる最短パスです
- まずはフリーゲームを制作してみませんか?ふりーむ!様の審査をクリアできれば、商業ストア審査もクリアできます
Suika2の特徴
- 強力な開発環境があり、予算に合わせて、Windows, Mac, iPhone, iPad, Android, Chromebook, Linux, Webで開発可能
- iPhoneアプリ, Androidアプリ, Windowsアプリ, Webアプリなどの出力が1クリックで可能、しかも多言語対応
- ゲーム開発への入門に最適で、覚えることはUnityの10000分の1以下
- 視覚的操作しかできないノーコードツールとは異なり、実用的で効率的に、しかも簡単に開発できる
- ストア公開で収益化が可能で、エンジン利用料は永遠にゼロ
- 作品の人気が出たらインディー制作から商業制作へSuika2のままシフトが可能 (家庭用ゲーム機も!)
- かんたんなチュートリアルに取り組めば、その日のうちに使いこなせる
- 開発環境がどんどん進化中
- 作品のデバッグがとても楽
- 作品のプレイヤにとっても「動作が軽くて安定」。素晴しい作品には、ふさわしい使用感を。
どんな環境で動くの?
Suika2制作のゲームはほぼすべてのデバイスに対応しており、下記のアプリが実際にワンクリックで出力できます。
- iPhoneアプリ
- iPadアプリ
- Androidアプリ
- Windowsアプリ (オプションでインストーラも自動作成可能)
- Macアプリ
- Webブラウザアプリ
- 家庭用ゲーム機ソフト (メーカーとの契約によりオープンソースにできないですが、費用はいただきません)
下記の方におすすめ
- ノベルアプリを制作してまずはフリーゲームとして公開したい方
- 就活で使うポートフォリオとしてゲーム完成の実績を作りたい方
- ゆくゆくは作品のストア公開や収益化も視野に入れている方
- 商業のゲームクリエイタを目指している方
- ご自分のスマホやタブレットで動作させてみたい方 (ストア審査なし)
- App Store / Google Playストア / Steam などにデビューしてみたい方 (ストア審査あり)
- ストアで実名を公開したくない方 (無償で公開代行を行っており売上全額をお渡ししています。これは赤字運営です!)
- WindowsだけでなくMac, iPhone, iPad, Android, Chromebook, Linux, WebでもSuika2でゲーム開発してみたい方
アプリラインナップ
Suika2 Pro Desktop (Windows, Mac, Linux)
Suika2の開発環境は無料で利用でき、PC, Mac, Linuxに対応しています。
ベースの小説を書いた上で、右クリックして演出を追加すればゲームを作ることができます。
さらに、1行ずつ実行できるデバッグ機能や、変数の変化を確認する機能もあります。
ゲームのエクスポート機能がついており、ワンクリックでiPhone, Android, Windows, macOS, Web向けのゲームを出力可能です。
Suika2 Pro Desktopの VLS (Visual Live Scripting) 技術は、GUI編集の便利さとスクリプト記述の効率性の間でバランスを取った、2001年からのソフトウェア工学上の研究成果です。
Suika2 Pro Mobile (iPhone, iPad, Android, Chromebook)
Suika2 Pro Mobileアプリを利用すれば、Suika2の一部機能を外出先でもご利用いただけます。
iCloud Driveなどのクラウドストレージを使い、イラスト制作ソフトやテキストエディタと組み合わせてご利用いただけます。
あなたのお気に入りのデバイスで、どこにいてもクリエイティブに。
Suika2 Web (Chromeブラウザ)
Google Chromeブラウザがあれば、デスクトップ版のSuika2と同等の機能が利用できるほか、
かつてSuika2 Kiraraにあった視覚的な編集機能も利用可能です。
開発途中のバージョンはこちら (フォルダの入れ子に対応していません)
Windows版ゲーム
Suika2で作ったゲームは、ワンクリックでエクスポートすると、Windows版ゲームになります。
Suika2開発サイドにゲームデータを送付すれば、手間なし・費用なしでMicrosoft Storeに代理公開でき、収益の全額を受け取ることができます。
Suika2開発サイドはボランティアであり、広告宣伝費を用意できないので、この点はセルフサービスになっています。
Xboxでの公開も可能であり、もしご希望があればきちんとしたパブリッシャーを紹介させていただきます。
なお、海外で人気のあるSteamストアでの公開も可能ですが、公開手順が煩雑でSuika2開発サイドでは手が回らないため、安価な代行業者を紹介しております。
iOS版ゲーム
Suika2で作ったゲームは、ワンクリックでエクスポートすると、Appleから提供されているXcodeでビルドできます。
ご自身のiPhone, iPad, Vision Proに転送するだけでしたら、Mac本体とApple Developer Programアカウントさえあれば審査は不要で、作業は10分もかかりません。
iOS向けに配信を行うことで、iPhoneとiPadだけでなく、2020年以降のモデルのMacや、Apple Vision Proにも配信できます。
Suika2開発サイドにゲームデータを送付すれば、手間なし・費用なしでAppleのApp Storeに代理公開でき、収益の全額を受け取ることができます。
Suika2開発サイドはボランティアであり、広告宣伝費を用意できないので、この点はセルフサービスになっています。
もしご希望があればきちんとしたパブリッシャーを紹介させていただきます。
Android版ゲーム
Suika2で作ったゲームは、ワンクリックでエクスポートすると、Googleから提供されているAndroid Studioでビルドできます。
ご自身のAndroidスマホに転送するだけでしたら、登録や審査は不要で、作業には10分もかかりません。
Playストアで配信したAndroidアプリは、Chromebookにも配信されます。近日、Android TVにも配信の予定です。
Suika2開発サイドにゲームデータを送付すれば、手間なし・費用なしでGooleのPlayストアやKindle用のAmazon Appstoreに代理公開でき、収益の全額を受け取ることができます。
Suika2開発サイドはボランティアであり、広告宣伝費を用意できないので、この点はセルフサービスになっています。
もしご希望があればきちんとしたパブリッシャーを紹介させていただきます。
Webブラウザ版ゲーム
Suika2で作ったゲームは、ワンクリックでWeb用にエクスポートすることで、そのままWebブラウザ用に公開できます。
背景画像のJPEG化、音源圧縮、フォントのWOFF化などの工夫をすれば、200MB程度の大きさのゲームをWebで提供できます。
外出中のユーザ様にもインストール不要で遊んでいただけるので、製品のデモや体験版にも最適です。
ブラウザ版をどこで公開するか迷ったら、ふりーむ!様へどうぞ!
Suika2開発サイドでも動作確認が取れています。
また、あなたが将来的にストア審査をクリアしていく上で、ふりーむ!様での審査が貴重な経験になるはずです。
仕様として、ページ表示の段階でゲームデータを全部まとめてダウンロードするため、
電車内などでプレイ中に通信品質が変わっても影響を受けません。
マウスの右クリックがなくてもタッチだけで使えるように、右上のシステムメニューをはじめとするUIを整備してあります。
ライセンス
ライセンスが自由なのがSuika2の魅力です。
- Suika2はMITライセンスの下で GitHubにて公開 されています
- 商用/非商用/ジャンル/年齢指定を問わず誰でも無償で自由に利用できます
- OSSライセンスですので、Suika2開発者がゲームの用途を限定することが、そもそも禁止されています
- MITライセンスですので、ソースコード非公開の企業利用が可能であり、現に商用モーション技術を採用したバージョンがあります
Suikaシリーズの歴史
- 2001年12月 マウス操作のアドベンチャーゲーム制作ツールの先駆けである 「西瓜Studio」 として誕生 (GitHub 2003年版)
- 2003年03月 Ver.0.47.7で開発停止 (そのときのファイルは ここ に残っています)
- 2016年06月 エディタを廃止して "Suika2" として生まれ変わり、マルチプラットフォーム対応となる(が、活動中断)
- 2022年06月 活動再開してデバッグツールが "Suika2 Pro" として復活し、Discordサーバーを開設
- 2022年08月 GUI機能の導入によりゲームエンジン部分が完成、アプリ公開に向け法人格取得
- 2023年01月 ビジュアルエディタ Suika2 Kirara の試作 (1年経たず廃止)
- 2023年05月 Suika2ノベルゲーム大賞2023を開催、9月末閉幕、10月末結果公表
- 2023年10月 作品のストア配信が始まる
- 2023年11月 Suika2 Proに簡易エディタを統合、22年に及ぶ研究開発成果である VLS (Visual Live Scripting) 技術として公表
- 2023年12月 App Store, Mac App Store, Google Play Store, Microsoft Store, Ubuntu PPA で開発ツールを公開
- 2024年01月 Suika2ノベルアプリ大賞2024を開催
- 2024年03月 軽量で高品質なエフェクトの拡充、プロ仕様ソフトとしてUnityの置き換えを開始
どんなゲームで使われているの?
- すでに たくさんのゲーム で利用されています
- iOSやAndroidやSteamのストアアプリでも利用されており、有償作品の実績もあります
- 普及して間もないためWeb上の情報が少ないですが、ご質問が公式Wikiにまとめられつつあります
ユーザーサポート
Discordにユーザーコミュニティーを作りました。初心者でも気軽に質問できます。
ユーザーコミュニティーに参加
腕に自信がある方は直接「開発サーバー」へ乗り込んでください。
SNSでは、X/Twitter でハッシュタグ #suika2
を付けてポストしていただくことで、見つけ次第リプライします。
誰が作っているの?/開発サーバーとは?
- コア開発者チームは、ユーザーとは別に 開発サーバー で活動しており、活動は公開されています
- プログラム本体は ktabata が書いています
- プロジェクトを支える公式素材や新規仕様は、コア開発チームのクリエイタ陣が作っています
- 開発サーバーへの参加はハードルが高いですが、提案を否定されてもめげない気概のある方はどなたでも歓迎します
- Suika2は最終的にどこかのソフトウェア財団に寄贈されてずっとメンテナンスされていく予定です
連絡先
プログラマのktabataへの連絡は下記のどれでも可能です。上から順に推奨です。
Suika2のミッション/ビジョン/バリュー(MVV)
- ミッション
- 簡素: 誰でも簡単にノベルアプリを制作できます
- 高速: 私たちは最も高速なネイティブ技術しか使いません
- 開示: 私たちは他者の知的財産を尊重しながら、自分たちの技術はすべて公開します
- ビジョン
- 収益: ゲーム開発者はゲームをストアで公開し、簡単に収益を上げることができます
- 繁栄: どんなに不利な境遇の人でも、たった1台のスマートフォンで生計を立てられる世界を作り上げます
- 才能: 天賦の才を持ちながらも困難を抱えたギフテッドを支援して世に送り出します
- バリュー
- 情報: 私たちは創作を通じた情報の創出が人類の真価であると信じます
- 市場: 私たちはゲームサブスクの市場立ち上げをプラットフォーマーをパートナーとして完遂します
- 多様: ゲーム制作をすべてのデバイスで可能にし、制作されたゲームはどんなデバイスでも動作させます