ノベルゲーム制作ツール Suika2

Suika2 ノベルゲームエンジン
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Suika2とは

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Suika2は、ノベルゲームを制作するためのツールです。
ノベルゲームエンジンやノベルゲーム制作ソフトとも呼ばれます。
フリーソフトなので無料でゲームを作成できて、スマホアプリ作成にも対応しています。
ノベルゲームの作り方を知らなくても、Suika2なら誰でも簡単に覚えられます。

更新情報

どんな環境で動くの?

Suika2はマルチプラットフォーム対応です。
以下のアプリを作成することができます。

  • Windowsアプリ (インストーラ作成も自動で可能)
  • Macアプリ
  • Webブラウザアプリ (Suika2 Proからワンクリックでエクスポート可能)
  • Androidアプリ (Suika2 Proからエクスポート後、Android Studioでワンクリックビルド可能)
  • iPhoneアプリ (Suika2 Proからエクスポート後、Xcodeでワンクリックビルド可能)
  • iPadアプリ (Suika2 Proからエクスポート後、Xcodeでワンクリックビルド可能)

今のところ非公式な移植ですがNintendo Switchでも動いた実績があります。 公式な移植のためにはエンジンだけでなく作品としてNintendoに申請が必要な状況ですので、 作品を移植されたい方はご連絡いただければ対応いたします。

特徴

  • 軽いのに強力な開発環境がある (Windows/Mac/Linuxで開発可能)
  • フリーゲームやインディーゲーム開発への入門に最適
  • Android/iOSアプリの出力が1クリックで可能
  • Steam配信用の出力も1クリックで可能 (しかも多言語対応)
  • マルチプラットフォーム展開で収益化が可能 (エンジン利用料ゼロ)
  • インディー制作から商業制作へのシフトが可能
  • MITライセンスなので収益化時に利用料を気にしなくてよい

かんたんなチュートリアルに取り組めば、 その日のうちにSuika2を使いこなせるはずです。

本格的な開発支援ツールが用意されており、作業効率の高さも見逃がせません。

さらに、プレイヤにとっても「動作が軽くて安定」しております。 ノートPCでの動作時、他のエンジンよりもバッテリの持ちが10倍ほど長いです。 作品自体は素晴しいのに、使用しているゲームエンジンが重くて不安定、 という評価を受けることがありません。

こんな方におすすめ

Suika2は、こんな方におすすめです。

  • ノベルゲームを作成してフリーゲームとして公開したい方
  • ゆくゆくはストア公開も視野に入れている方
  • ご自分のスマホ/タブレットで動作させてみたい方 (ストア審査なし)
  • Google Play, App Store, Steam, DLsite などで公開したい方 (ストア審査あり)

ほかにも、こんなメリットがあります。

  • 乙女ゲーム、美少女ゲーム、年齢指定などジャンルを問わず利用可能
  • 商用利用でも完全に自由 (MITライセンスなのでApp Store対応)
  • サポートの対応が迅速 (バグ報告後は1時間で修正)
  • WindowsだけでなくMacやLinuxでも開発できる

Suika2 Pro

Suika2 Proは強力な制作支援ツールで、Suika2に同梱されています。
デバッグ機能としては、実行中の行が一目でわかり、 ダブルクリックで好きな行へ移動が可能で、 変数の状況も確認できます。
また、エクスポート機能がついており、 ターゲットのOSを指定してゲームを出力可能です。 たとえばWindows用のインストーラや、Web用の出力、 さらには、ワンクリックでビルドできるAndroid/iOS用のソースコードも出力できます。
非常に使いやすいとご好評をいただいております。
Suika2 Pro

Webブラウザ版Suika2

Suika2で作ったノベルゲームはそのままWebブラウザでも公開できます。

Suika2 ノベルゲームエンジン
クリックでゲームを実行


背景画像のJPEG化、音源圧縮などの工夫をすれば、 200MB程度の大きさのゲームをWebで提供できます。
外出中のユーザ様にもスマホでその場で遊んでいただけるので、 製品のデモや体験版にも最適です。

ブラウザ版をどこで公開するか迷ったら、ふりーむ! 様へどうぞ! 開発サイドでも動作確認が取れている上、Suika2を利用したHTML5ゲームをアップロードする際の注意事項も、 ふりーむ!様の公式な記載があります。

仕様として、ページ表示の段階でゲームデータを全部まとめてダウンロードするため、 電車内などでプレイ中に通信品質が変わっても影響を受けません。 スマホ/タブレットでは2本指タップが右クリックと同じ効果ですが、 右クリックがなくても使えるようにUIを整備してあります。

Android版Suika2

Suika2で作ったノベルゲームは、Suika2 Proでエクスポート後、 Googleから提供されているAndroid Studioで開くとワンクリックでビルドできます。
ご自身のAndroidスマホに転送するだけでしたら、登録や審査は不要で、10分もかかりません。

iOS版Suika2

Suika2で作ったノベルゲームは、Suika2 Proでエクスポート後、 Appleから提供されているXcodeで開くとワンクリックでビルドできます。
ご自身のiPhoneかiPadに転送するだけでしたら、Macさえあれば審査は不要で、10分もかかりません。
AppleのTest Flightという仕組みを使えば、審査不要でアプリ配信も可能です。

Suika2 Kirara

マウス操作でノベルゲームを作るツールです。 「マウス操作じゃなきゃ作れない!」という声に応えて開発してみました。
ですが、マウス操作では長いシナリオが作りづらいですので、おすすめしていません。 感覚だけ掴んだらSuika2に移行していただけますと幸いです。

ライセンス

ライセンスが緩やかなのがSuika2の魅力です。

  • Suika2はMITライセンスの下で GitHubにて公開 されています
  • 商用/非商用/ジャンル/年齢指定を問わず誰でも無償で自由に利用できます
  • OSSライセンスですので、エンジン開発者がゲームの用途を限定することが、そもそもできません

ご注意

  • サンプルゲームの素材にはフリーでない背景と効果音が含まれます
  • 置き換え可能なサンプル素材を提供していただける方を探しています

チュートリアル動画

Suikaシリーズの歴史

  • 2001年12月 ノベルゲーム制作ツール 「西瓜Studio」 として誕生
  • 2003年03月 Ver.0.47.7で開発停止 (そのときのファイルは ここにあります)
  • 2016年06月 ビジュアルエディタを廃止して "Suika2" として生まれ変わり、マルチプラットフォーム対応となる
  • 2022年06月 ビジュアルデバッガが "Suika2 Pro" として復活する
  • 2022年08月 GUI機能の導入により、ゲームエンジン部分が完成する
  • 2022年10月 GitHubのコミュニティ開発に移行する
  • 2023年01月 ビジュアルエディタ "Kirara" が復活、「西瓜Studio」の後継としてついに完成
  • 2023年05月 Suika2ノベルゲーム大賞2023を開催

サポート

わからないことや、機能追加の要望、バグ修正依頼など、迅速に対応しています。初心者歓迎でお待ちしております!

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誰が作っているの?

  • ktabata (NTT研究所のエンジニア) がプライベートのすべてをかけて作っています
  • ktabataのサークル名義が LUXION SOFT です
  • 法人取引が必要な場合だけ、ルクシオンソフト合同会社がフロントに立ちます
    • 個人開発者では契約できない局面があるため、法人格が必要になっています
    • この会社の収入は0円で、代表社員mtabataからの長期借入金で法人住民税(年7万円)を支払っています
    • ktabataはNTT法によるみなし公務員のため、社員ではありません
  • GitHubのコミュニティ機能を利用して開発しています
  • 開発への参加は歓迎しますので、ぜひ Discord にお越しください!
  • バグ報告、機能要望、そして実際のゲーム制作は「開発への最も重要な参画」です!

連絡先

下記のどれでもいいです。お気軽に!

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よろしければリンクやクレジットの際に下記の画像をお使いください。
suika2 ノベルゲームエンジン アイコン 

目指す世界

1990年代後半から2000年代前半にかけて、吉里吉里/KAGやNScripterといったソフトウェアが、 同人や商業のビジュアルノベル市場を牽引し、業界を成長させました。
ところが、2010年代にゲームの主要なプラットフォームがスマートフォンに移行したあと、 ビジュアルノベルをスマートフォンで動作させられる標準的なソフトウェアが誕生しませんでした。
この背景には、ライトなゲームはHTML5技術に取って代わられるのではないかという市場の観測がありました。 よって、2010年代に誕生したビジュアルノベルエンジンの多くはWeb技術でした。 しかし、ライトなゲームがHTML5ベースになるという未来はやってきませんでした。 Web技術とネイティブ技術を混ぜ合わせたハイブリッドアプリはありますが、 HTML5は主流なゲーム技術になれませんでした。 これにより、2023年現在、ビジュアルノベルをスマートフォンで簡単に実現できるような、 標準的と言えるソフトウェアが存在していません。欠けているのです。
Suika2は、これまでどこにも存在しなかったソフトウェアです。 つまり、オープンソースで、スマートフォンも含むクロスプラットフォームで、 しかも、WebやPythonやSDL2ではなくネイティブ動作するという意味です。 この特徴を持った、同人利用にも商用利用にも資する初めてのビジュアルノベルエンジンです。
Suika2は、個人や同人によるフリーゲーム制作を後押しして、 これらの作品が公開されるプラットフォームを、これまでのPCとWebから、スマートフォンへと拡大します。
Suika2は、人気のある作品がスマートフォンのアプリストアで簡単に収益を上げられるようにします。 個性あるクリエイタが収益を上げられるスキームを整備することで、 まずは小さくとも市場を形成し、やがて一つの産業へ発展することを目指します。

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