アニメファイル のバックアップ(No.1) - Polaris Engine Wiki

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@animeコマンドでアニメファイルを再生できます。

メッセージボックスを1秒かけて右側に100pxずらすには、下記のアニメファイルを作成し、animeフォルダに入れます。

move {
    layer: msg;
    clear: all;
    start: 0.0;
    end: 1.0;
    from-x: +0;
    from-y: +0;
    from-a: 255;
    to-x: +100;
    to-y: +0;
    to-a: 255;
}

clear:all;は、1つのレイヤーについて複数の移動を連続で記述するときに、最初の移動にだけ付けます。

file: ファイル名;を指定すると、レイヤーにcgフォルダの画像を読み込めます。

レイヤーは現時点では上から順に下記の構成です。

effect4
effect3
effect2
effect1

text8
text7
text6
text5
text4
text3
text2
text1

chf  (キャラ顔)
name (名前ボックス、画像変更はアニメからはできない)
msg  (メッセージボックス、画像変更はアニメからはできない)
chc  (中央キャラ)
chr  (右キャラ)
chl  (左キャラ)
chb  (中央背面キャラ)

bg2
bg   (背景, 今のところアルファ値は255固定)

effect1からeffect4は、雨のアニメーションや、色味を加えるに使えます。 text1からtext8は、@pencilコマンドでテキストを描画するのに使えます。