アニメファイル のバックアップソース(No.3) - Polaris Engine Wiki

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#author("2023-11-27T02:55:59+09:00","default:discord","discord")
@animeコマンドでアニメファイルを再生できます。

メッセージボックスを1秒かけて右側に100pxずらすには、下記のアニメファイルを作成し、animeフォルダに入れます。

 move {
     layer: msg;
     clear: all;
     start: 0.0;
     end: 1.0;
     from-x: +0;
     from-y: +0;
     from-a: 255;
     to-x: +100;
     to-y: +0;
     to-a: 255;
 }

clear:all;は、1つのレイヤーについて複数の移動を連続で記述するときに、最初の移動にだけ付けます。

file: ファイル名;を指定すると、レイヤーにcgフォルダの画像を読み込めます。

レイヤーは現時点では上から順に下記の構成です。

 text8
 text7
 text6
 text5
 text4
 text3
 text2
 text1
 
 chf  (キャラ顔)
 name (名前ボックス、画像変更はアニメからはできない)
 msg  (メッセージボックス、画像変更はアニメからはできない)
 
 effect4
 effect3
 effect2
 effect1
  
 chc  (中央キャラ)
 chrc  (右中キャラ)
 chr  (右キャラ)
 chlc  (左中キャラ)
 chl  (左キャラ)
 chb  (背面キャラ)
 
 effect8
 effect7
 effect6
 effect5
  
 bg2
 bg   (背景, 今のところアルファ値は255固定)

effect1からeffect4は、雨のアニメーションや、色味を加えるに使えます。
text1からtext8は、@pencilコマンドでテキストを描画するのに使えます。