機能要望の一覧 のバックアップ(No.16) - Polaris Engine Wiki

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メインエンジンへの要望

実装完了

  • 15.1公開済み
    • @layerコマンド追加、ちらつかず画像ロード可能に
    • キャラ位置にleft-center, right-centerを追加
    • ヒストリーのセリフのカッコを変更するコンフィグの追加 (小鳩えんさん)
    • キャラの表示オフセットを設定するコンフィグの追加 (かめのさん)
    • セーブデータをクリアするWMS関数を追加 (Mirinさん)
    • 既読メッセージの色を変更するコンフィグを追加 (Mirinさん)

実装するだけのもの

  • ボイス連番による指定省略に対応 (Mirinさん)
  • センタリング
  • レイヤーを指定してロード・アンロードできるコマンド (ソローさん)
  • キャラのレイヤーグループを追加(表情・服装・ポーズ?)
  • レイヤーのセピア・モノクロ・加算合成 (かめのさん、ラワン材さん、Mirinさん)
  • コンフィグ画面でのフォント変更を即座に反映 (ラワン材さん)
  • 文字列変数の対応 (クロウズの嫁つるさん)
    • using defvars.txt
    • defvar 0 フラグ1
  • 変数の名前に対応 (ひぐさん)
  • 文字の背景色の設定 (サイトさん)
  • WMSで名前変数の設定と取得 (かすみそうさん)
  • Aキーでオートモードを開始する (りんごめりさん)
  • 名前変数を文字列変数に拡張
  • ゲーム進行に必要な文字列入力 (クロウズの嫁つるさん)
  • ループアニメをロード時に復元する (ラワン材さん)
  • 環境の持つ機能の判定 (卜部ねむこさん)
  • WMS: 整数 + 文字列 の結果が整数になるので、文字列にしたい (かすみそうさん)
  • WMS: a += bの表記を導入する (ソローさん)

問題になるケースのゲームデータを提供してほしいもの

  • GUIのアクティブ要素を合成後、フェードイン・フェードアウトする (ウビーニさん)

要検討

  • APNGで目パチ (Mirinさん)
    • 目パチと口パクは外部アニメツールで実現したい
  • WMSでパーティクルのエフェクト (ラワン材さん、クロウズの嫁つるさん、Mirinさん)
    • 外部アニメツールで実現できるかも

Studio関連

未着手

  • GUIの編集
    • メニュー画面用のコマンドを用意して内部的にGUIに変換?
  • コンフィグの編集
    • 項目数が多すぎる!どうする?
    • Qt6で開発してインストールソフトにする?