#author("2024-01-14T23:13:41+09:00","default:discord","discord") * 機能要望の一覧 [#j0437911] DiscordやX/Twitterでおっしゃっていただければこちらに追加させていただき、順次実装いたします。言葉で表現しづいらいときは、画像や動画を送っていただけるとうれしいです。 バグ報告については実装よりも優先するために、[[バグ報告の一覧]]で別途管理しています。 - [[実行エンジンへの要望>#ef665b30]] - [[Suika2 Pro Desktopへの要望>#f0d08a29]] - [[Suika2 Pro Mobile (iOS)への要望>#q9ba0574]] - [[議論中>#kecaa41a]] - [[すでに対応済み>#qb8d9b08]] * 現在対応中 [#ibb98588] - CPUレンダリングの廃止(GPUオフスクリーンレンダリング) -- フェード中にアニメーションが停止しなくなります -- フェード中にキャラの拡大率が適用できるようになります -- E-moteの対応を完了させ、16.0をリリースします * メインエンジンへの要望 [#ef665b30] - 急ぎ: センタリング (GrutinPさん, 急ぎ:bananaさん) - 選択肢でメッセージが表示されていて、セーブ後ロードすると、メッセージが表示されないので、メッセージを表示させたい - Macでコンフィグの全画面化のボタンが実装されていない (Ronronさん) - タイトルへ戻ったときに変数、章タイトルなどをクリアする (ラワン材さん) - oggのLOOPLENGTHに対応 (duoさん) - クリック待ちしないメッセージ (三力 滴さん) - WMSで名前変数の設定と取得 (かすみそうさん) - 変数名に対応 (ひぐさん) - Aキーでオートモードを開始する (りんごめりさん) - 名前変数を文字列変数に拡張 (クロウズの嫁つるさん) - IME入力 (複数のご意見) - メッセージスキン (nekohaさん) - ボイス連番による指定省略に対応 (Mirinさん) - レイヤーのセピア・モノクロ・加算合成 (かめのさん、ラワン材さん、Mirinさん) - コンフィグ画面でのフォント変更を即座に反映 (ラワン材さん) - 文字の背景色の設定 (サイトさん) - ゲーム進行に必要な文字列入力 (クロウズの嫁つるさん) - ループアニメをロード時に復元する (ラワン材さん) - 環境の持つ機能の判定 (卜部ねむこさん) - GUIのアクティブ要素を合成後、フェードイン・フェードアウトする (ウビーニさん) - WMS: 整数 + 文字列 の結果が整数になるので、文字列にしたい (かすみそうさん) - WMS: a += bの表記を導入する (ソローさん) - WMS: 二次元配列の簡単な記法 - キャラの表情差分 (複数のご意見) - パーティクルのエフェクト (ラワン材さん、クロウズの嫁つるさん、Mirinさん) ** Suika2 Pro Desktopへの要望 [#f0d08a29] - Windows版で、いきなり「はい」「いいえ」ではなく、デバッガを開いてから新規作成できるようにする (ラワン材さん) ** Suika2 Pro Mobile (iOS)への要望 [#q9ba0574] - ダークモード対応(文字が読めない) - プレビューは常に必要ではなく、実行時は全画面にしたい (複数のご意見) - プロジェクトを選べるように ** 議論中 [#kecaa41a] - GUIの編集 -- PhotoshopなりCLIP STUDIO PAINTなりに慣れていただくのが早そう - コンフィグの編集 -- コンフィグ追加ごとに全移植版でUI追加するのは大変なので、何らかの汎用的な仕組みがほしい ** すでに対応済み [#qb8d9b08] - 拡大縮小 -- 完全GPU移行の途上であるため、まだ一部制限あり -- スケーリング時に@bg/@ch/@chs/@chsxでフェードすると拡大率が適用されない -- セーブのサムネイルにも拡大率が適用されない - レイヤーのロードとアンロード -- @layerコマンド追加 -- ちらつかず画像ロード可能に - キャラの数を増やす -- キャラ位置にleft-center, right-centerを追加して、5体までとした - 各種コンフィグの追加 -- ヒストリーのセリフのカッコを変更するコンフィグの追加 (小鳩えんさん) -- キャラの表示オフセットを設定するコンフィグの追加 (かめのさん) - 既読メッセージの色を変更するコンフィグを追加 (Mirinさん) - WMSの追加 -- セーブデータをクリアするWMS関数を追加 (Mirinさん)