機能要望の一覧
DiscordやX/Twitterでおっしゃっていただければこちらに追加させていただき、順次実装いたします。言葉で表現しづいらいときは、画像や動画を送っていただけるとうれしいです。
バグ報告については実装よりも優先するために、バグ報告の一覧で別途管理しています。
現在対応中
- CPUレンダリングの廃止(GPUオフスクリーンレンダリング)
- フェード中にアニメーションが停止しなくなります
- フェード中にキャラの拡大率が適用できるようになります
- E-moteの対応を完了させ、16.0をリリースします
メインエンジンへの要望
- 急ぎ: センタリング (GrutinPさん, 急ぎ:bananaさん)
- キャラ関連
- 表情差分 (複数のご意見)
- 目パチ口パク (1129さん)
- アニメ関連
- ライセンスページなどの、スマホでもスクロールできる文章追加機能(GUI V3)(Ronronさん)
- SAVE GUI関連(Ronronさん)
- [本文]の表示範囲を文字数指定
- 【項目名】総プレイ時間
- [Save file INDEX (00 や 01 などの数字)]+ 現在の日付+章タイトルなどの項目の切り離し
- SAVE GUIの各々の項目のyx座標指定
- セーブファイル名の改変[n(INDEX)+自由な文字形式 OR 自由な文字形式+n]
- タイトルへ戻ったときに変数、章タイトルなどをクリアする (ラワン材さん)
- oggのLOOPLENGTHに対応 (duoさん)
- クリック待ちしないメッセージ (三力 滴さん)
- WMSで名前変数の設定と取得 (かすみそうさん)
- 変数名に対応 (ひぐさん)
- Aキーでオートモードを開始する (りんごめりさん)
- 名前変数を文字列変数に拡張 (クロウズの嫁つるさん)
- IME入力 (複数のご意見)
- メッセージスキン (nekohaさん)
- ボイス連番による指定省略に対応 (Mirinさん)
- レイヤーのセピア・モノクロ・加算合成 (かめのさん、ラワン材さん、Mirinさん)
- コンフィグ画面でのフォント変更を即座に反映 (ラワン材さん)
- 文字の背景色の設定 (サイトさん)
- ゲーム進行に必要な文字列入力 (クロウズの嫁つるさん)
- ループアニメをロード時に復元する (ラワン材さん)
- 環境の持つ機能の判定 (卜部ねむこさん)
- GUIのアクティブ要素を合成後、フェードイン・フェードアウトする (ウビーニさん)
- WMS: 整数 + 文字列 の結果が整数になるので、文字列にしたい (かすみそうさん)
- WMS: a += bの表記を導入する (ソローさん)
- WMS: 二次元配列の簡単な記法
- パーティクルのエフェクト (ラワン材さん、クロウズの嫁つるさん、Mirinさん)
Suika2 Pro Mobile (iOS)への要望
- ダークモード対応(文字が読めない)
- プレビューは常に必要ではなく、実行時は全画面にしたい (複数のご意見)
- プロジェクトを選べるように
議論中
- GUIの編集
- PhotoshopなりCLIP STUDIO PAINTなりに慣れていただくのが早そう
- コンフィグの編集
- コンフィグ追加ごとに全移植版でUI追加するのは大変なので、何らかの汎用的な仕組みがほしい
すでに対応済み
- 拡大縮小
- 完全GPU移行の途上であるため、まだ一部制限あり
- スケーリング時に@bg/@ch/@chs/@chsxでフェードすると拡大率が適用されない
- セーブのサムネイルにも拡大率が適用されない
- レイヤーのロードとアンロード
- @layerコマンド追加
- ちらつかず画像ロード可能に
- キャラの数を増やす
- キャラ位置にleft-center, right-centerを追加して、5体までとした
- 各種コンフィグの追加
- ヒストリーのセリフのカッコを変更するコンフィグの追加 (小鳩えんさん)
- キャラの表示オフセットを設定するコンフィグの追加 (かめのさん)
- 既読メッセージの色を変更するコンフィグを追加 (Mirinさん)
- WMSの追加
- セーブデータをクリアするWMS関数を追加 (Mirinさん)
- Windows版で、いきなり「はい」「いいえ」ではなく、デバッガを開いてから新規作成できるようにする (ラワン材さん)