ティラノからSuika2への移行について の変更点 - Polaris Engine Wiki

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#author("2023-11-02T22:49:41+09:00","default:discord","discord")
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** 趣旨 [#wea1af46]
- ティラノからSuika2への移行について、何件もお問い合わせをいただいているため、回答の要旨を随時こちらで共有させていただきます。
- あわせて、コンテストのための公開の場についてもお問い合わせ頂いており、回答の内容に重なる部分があるため、こちらで共有いたします。

** ご意見: Suika2は発展途上で機能不足が目立ち、移行する価値がないというイメージがあります [#l58640b7]
- いいえ、それはもう過去の話です
-- Suika2の開発は2023年の夏に目を見張る速さで進みました
-- 2023年10月にはSuika2の商用利用が始まっています
-- Suika2はすでに完成していますが、発展もしている、今が旬のソフトウェアです
-- 現にiOSとAndroidのストアで実績があるため、その側面では競合ソフトウェアを完全に抜き去っています
-- 現に iPhone, iPad, Android, Steam, さらに Apple Vision Pro のストアで実績があるため、その側面では競合ソフトウェアを完全に抜き去っています
- 足りないように見える機能は、Suika2があえて制限しているものです
-- ここではティラノスクリプトやティラノビルダーとSuika2を比較しますが、その他のエンジンと比較しても同じ状況です
-- ティラノ作品のWindows版はWebブラウザを起動してWebページを表示しています
-- つまり、ティラノ作品はPCのWebブラウザで実現可能なすべての機能や演出をゲームで利用できてしまいます
-- 一方で、スマートフォンはPCより性能が低く、メモリの量は1/4程度、処理速度は1/20以下(消費電力換算)に留まります
-- よって、PCのブラウザで実現できる機能や演出を使って組み上げてしまった作品は、そのままではスマートフォンに移植できません
-- このことが理由で、ティラノ作品をマルチプラットフォーム展開するには、他の商用エンジンへの移植が必要という、コスト面で高すぎるハードルがありました
-- 言ってみれば、同人/インディーと商業の分断や、商業への移行の難しさがありました
-- 言ってみれば、インディーと商業の分断や、商業への移行の難しさがありました
-- これらの背景から、Suika2は機能や演出にあえて制限を加えることで、スマートフォンでの動作を保証しています
-- スマートフォンの性能は、ハイエンド機では頭打ちですが、廉価機では年々向上しているため、Suika2の機能もそれに合わせて向上させていきます

** ご意見: Suika2制作の作品には発表の場に制約があると思います [#h7aaabe5]
- ティラノ作品にはノベコレという発表の場があるため、その文化は今後ともぜひ大切にしていただきたいです
-- 作品の感想を伝え合うということは、創作のやりがいにつながり、とても価値のあることだと思います
- 一方で、ストア展開できる作品やそれを目指すクリエイタ様は、2024年のうちに急速にSuika2へ乗り換えが進むと予測しております
-- 特にiOSでの発表は、クリエイタ様の大きな実績としてカウントされることが一つの理由です
-- iOSやAndroidで実績を積むことで、家庭用ゲーム機への展開が簡単にアンロックされるという実情があります
-- 従来のようにパブリッシャーから声がかかるのを待たなくても、ご自分の意思で家庭用ゲーム機に展開が可能という意味です
-- そのときにSuika2制作の作品は、Suika2のまま移植できることを保証いたします
- ストア展開できない創作(暴力表現や超短編)については、現状のままノベコレに留まっていただくのがよいと考えます
-- 自由な創作表現が許されることが価値であるなら、その発表の場をこれからも大切にしていただきたいからです
-- ストアは自由な表現の場ではなく、ストア運営者がほしいと思うアプリのための場所だとお考えいただくとよいです
-- Apple様、Google様、任天堂様、ソニー様、マイクロソフト様が、それぞれ大切にされているアプリの価値を尊重していただきたく思います
- 結論として、ストアでの公開は、企業から見たクリエイタ様の実績としてとても大きいので、制約ではなく可能性の広がりだと捉えていただきたいです

** ご意見: ふりーむ!は表現の規制があるので、次のコンテストは他のサイトで開催できませんか? [#wcc93e6a]
- フリーゲームとして公開しつつ、ストア展開を目指す場合は、ぜひふりーむ!様で公開されることをおすすめします
-- ふりーむ!様の審査に通る作品であれば、安心してストア展開も行っていただけるからです
-- インディーと商業の架け橋となる、重要な発表の場だと認識しております
- ふりーむ!様の審査に通らなかった作品でも、ストア審査に通った実績はあります
-- ですが、ストア審査してもらわないとわからないという状況よりは、この作品ならストアに出せるという確信を持って開発していただくのがよいと考えています
- 以上より、Suika2開発サイドでは、ふりーむ!様の審査がとても有用だと考えております
- 次のコンテストも、状況が変わらなければ、ふりーむ!様での公開を目指したいです
- 加えて、ストア公開された作品のご応募も受付したいです
- ふりーむ!様が大切にされているゲーム公開サイトとしての価値を尊重され、ご自身の作品の価値をそこに重ね合わせてください!