E-mote の変更点 - Polaris Engine Wiki

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#author("2023-12-12T11:36:19+09:00","default:discord","discord")
#author("2024-02-17T19:43:48+09:00","default:discord","discord")
* E-mote対応 [#k0d19613]
- Suika2/16ではE-moteというモーション技術を利用できるようになります
- Suika2/16ではE-moteというモーション技術を利用できるようになりました
- 利用したい方はDiscordサーバーで教えていただければと思います

** E-moteとは [#g85324ef]
- 有限会社エムツー様が長年ゲーム制作で蓄積されてきたキャラクタモーション技術です
- 年商1千万円未満のインディー開発者は有限会社エムツー様と契約することで無償利用できます
- それを超える年商の商業開発者になった場合は有限会社エムツー様と有償の契約をお願いいたします

** E-moteの特徴 [#g51cb994]
- ゲームでの利用に最適化されている
- 制作期間に合わせて、静止画を少しだけ動かしたり、時間の許す限りこだわって動かすことも可能

** Suika2での利用 [#xe86c045]
- まず静止画でゲームを完成させてください
- 有限会社エムツー様にタイトルを申請して、開発用ツールの提供を受けてください
- 提供されたエディタで静止画にモーションをつけてください
- Suika2 Proでゲームを開き、メニューから「E-moteを有効にする」を選びます
- 特別版のSuika2 Proでゲームを開き、メニューから「E-moteを有効にする」を選びます

** その他 [#s3e9743e]
- E-moteは商用技術です
- E-moteのエディタの利用方法は有限会社エムツー様にお問い合わせください
- Suika2でのE-moteの利用方法については ktabata (keiichi.tabata@outlook.com) までお問い合わせください
- Suika2でのE-moteの利用方法については ktabata (tabata@suika2.com) までお問い合わせください
- 有限会社エムツー様からは、インディーから商業へ羽ばたく作品を応援していただいておりますので、ご連絡の際はくれぐれも失礼のないようにお願いいたします