SNS投稿 の変更点 - Polaris Engine Wiki

Wikiトップ   編集   新規作成   複製   名称変更   アップロード   添付ファイル一覧   バックアップ  

 

#author("2024-04-22T14:08:50+09:00","default:discord","discord")
* X/Twitterへの投稿 [#q2554f0d]

By Ayumi / Indie Game dev

- Polaris Engineでひとことビジュアルノベルを作ってXのタイムラインの中そのままプレイできるようにする方法です。(※タイムラインプレイはPC限定)

** どういうものになるか [#v65fecf6]
- このように、1タップでXのタイムライン上でプレイができるようになります。(PC限定)
- https://twitter.com/ayumi_t820/status/1774456769454170215

** やり方 [#fd3a12ac]
- 1)Polaris Engineでタイトル画面なしの作品を作る
- 2)configでメニューを隠す設定をする

 # [システムメニューを隠す] (省略可)
 #  - 0: 隠さない
 #  - 1: 選択肢以外では隠す
 #  - 2: 常に隠す
 sysmenu.hidden=2
 
 # [上キーとマウスホイールでヒストリを表示しない] (省略可)
 #  - 0: 表示する
 #  - 1: 表示しない
 msgbox.history.disable=1
- 3)不要なファイルを削除、大きい画像をwebpに変換して、軽量化する
- 4)index.htmlの<head>と</head>に以下を追加する
- ※先にURLを確定し、サムネイルをアップロードしておくとスムーズです

 <meta name="twitter:card" content="player">
 <meta name="twitter:site" content="@関係するTwitterアカウント">
 <meta name="twitter:title" content="タイムラインプレイヤーに表示するタイトル">
 <meta name="twitter:description" content="ゲームの説明文">
 <meta name="twitter:image" content="https://xxxxxxxx.com/image.png(ゲームのサムネ画像。タイムライン上でゲーム起動前に表示される)">
 <meta name="twitter:player" content="https://xxxxxxxx.jp/game/(URL)">
 <meta name="twitter:player:width" content="1285">※よこ幅px
 <meta name="twitter:player:height" content="720">※たて幅px
 
- 5)サーバにアップする
- 6)URLを書いたポストを投稿する

** 注意事項 [#p5267d6e]
- ノベルゲームコレクション、Plicyでも同様の機能があるみたいですが、現在のXの規約ではインフレームは映像・音楽系のみ可となっていて、ビジュアルノベルは映像に含まれるのかややグレーではあります。実施の際は自己責任でお願いします。一応、わたしは3週間前に投稿して、とくにバンされたりはしていません。