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ステージシステム拡張 をテンプレートにして作成 - Polaris Engine Wiki
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開始行:
* 現状の実装 [#e3e2a05a]
&br;
コンセプトレベルなのであまり期待しないでください。
位置指定が楽になるということに主眼を置いています。
&br;
|コマンド|役割|
|@cl.enter name=名前|ステージにキャラを入場させる。入場は...
|@cl.leave name=名前|ステージからキャラを退場させる。キャ...
|@cl.file name=名前 file=chara001.png|指定した名前のキャ...
|@cl.pos name=名前 align=left x+=100 y+=100|キャラの位置...
|@cl.alpha name=名前 a=255|キャラのアルファ値を指定する|
|@cl.dim name=名前 dim=true|キャラを暗くかの手動設定を行...
|@cl.time t=0.5|フェードやアニメの時間を指定する|
|@cl.effect effect=normal|フェードのエフェクトを指定する|
|@cl.move name=名前 t=0.5 x+=100|アニメの指定を追加する。...
|@cl.run|フェードかアニメを実行する(moveが使われていれば...
* マクロ使用の拡張表記の案 [#c6f8db73]
&br;
まだ実装していないが、マクロを使いやすくして、@gosubを書...
&br;
&キャラ名 表情1
* マクロ定義の拡張表記の案 [#i1fdda3f]
&br;
マクロに引数を渡せるようにして、画像のロードを簡単にでき...
&br;
@def キャラ名 ファイル名
@st.file name=キャラ名 file=キャラ名/%{ファイル名}
@st.run
@return
終了行:
* 現状の実装 [#e3e2a05a]
&br;
コンセプトレベルなのであまり期待しないでください。
位置指定が楽になるということに主眼を置いています。
&br;
|コマンド|役割|
|@cl.enter name=名前|ステージにキャラを入場させる。入場は...
|@cl.leave name=名前|ステージからキャラを退場させる。キャ...
|@cl.file name=名前 file=chara001.png|指定した名前のキャ...
|@cl.pos name=名前 align=left x+=100 y+=100|キャラの位置...
|@cl.alpha name=名前 a=255|キャラのアルファ値を指定する|
|@cl.dim name=名前 dim=true|キャラを暗くかの手動設定を行...
|@cl.time t=0.5|フェードやアニメの時間を指定する|
|@cl.effect effect=normal|フェードのエフェクトを指定する|
|@cl.move name=名前 t=0.5 x+=100|アニメの指定を追加する。...
|@cl.run|フェードかアニメを実行する(moveが使われていれば...
* マクロ使用の拡張表記の案 [#c6f8db73]
&br;
まだ実装していないが、マクロを使いやすくして、@gosubを書...
&br;
&キャラ名 表情1
* マクロ定義の拡張表記の案 [#i1fdda3f]
&br;
マクロに引数を渡せるようにして、画像のロードを簡単にでき...
&br;
@def キャラ名 ファイル名
@st.file name=キャラ名 file=キャラ名/%{ファイル名}
@st.run
@return
ページ名: