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Suika2でのメッセージの表示 をテンプレートにして作成 - Polaris Engine Wiki
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開始行:
* メッセージを表示する [#m874bec3]
メッセージ。
何も考えずにテキストを1行書くと、メッセージが表示されます。
* メッセージの途中で改行する [#o74e706f]
メッセージ1行目。\nメッセージ2行目。
\n を入れると強制的に改行されます。
* セリフを表示する [#ebcdf549]
*キャラ名*セリフのメッセージ。
行頭が * の場合、名前ボックスにキャラ名が表示されるメッセ...
キャラ名「セリフのメッセージ。」
また、カギカッコを使って簡単にセリフを表現することもでき...
* ボイス付きのセリフを表示する [#e5dd58db]
*キャラ名*voice001.ogg*セリフのメッセージ。
ボイスファイルは cv フォルダに入っている必要があります。
再生可能なファイル形式は、44.1kHzのOgg Vorbisのみです。
終了行:
* メッセージを表示する [#m874bec3]
メッセージ。
何も考えずにテキストを1行書くと、メッセージが表示されます。
* メッセージの途中で改行する [#o74e706f]
メッセージ1行目。\nメッセージ2行目。
\n を入れると強制的に改行されます。
* セリフを表示する [#ebcdf549]
*キャラ名*セリフのメッセージ。
行頭が * の場合、名前ボックスにキャラ名が表示されるメッセ...
キャラ名「セリフのメッセージ。」
また、カギカッコを使って簡単にセリフを表現することもでき...
* ボイス付きのセリフを表示する [#e5dd58db]
*キャラ名*voice001.ogg*セリフのメッセージ。
ボイスファイルは cv フォルダに入っている必要があります。
再生可能なファイル形式は、44.1kHzのOgg Vorbisのみです。
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