最新版
Suika2とは完全互換を維持したままです。
最新版 Polaris Engine 1.1.18 (2024/4/27):
Windows版 Polaris Engine
Mac版 Polaris Engine
Linux/BSD版 Polaris Engine
リリースノートはこちら
謝辞 (Acknowledgements)
開発においては、プロ・アマチュアを問わず、才能にあふれる素晴しいクリエイタの皆様にご参加いただいております。すべての貢献者に対して、ここに深謝の意を表します。(順不同・敬称略)
- テンプレートゲーム
- Polaris Engine コア開発者 あさつき (@ootukasegoka)
- Polaris Engine コア開発者 SOrow (@sorow_fts)
- キャラクタデザイン
- 声の出演
- 日本語: しぐれるぅ。 (@sigureruu)
- 英語: NHKラジオ基礎英語シリーズ カレン・ヘドリック Karen Voice
- 音楽
- エフェクト
- Polaris Engine コア開発者 SOrow (@sorow_fts)
- アイコン
- 龍龍(Ronron) (@RonronAmethyst)
- GUI機能の設計
- 初期の機能検討
利用ライブラリ
エクスポートされたゲームが利用しているライブラリは下記の通りです。
実行ファイル中にこれらの著作権情報を埋め込んでいるため、ユーザーが重ねて謝辞を書く義務はありません。
なお、これらのライブラリが充実したおかげで、ここ20年にフリーなゲーム開発ツールがたくさん生まれたという事情があり、ユーザーからも謝辞を書いていただければこの上なくうれしいです。
- 画像
- libpng: Copyright (C) 2000-2002, 2004, 2006-2016, Glenn Randers-Pehrson and the original authors. All rights reserved.
- jpeg9: copyright (C) 1991-2022, Thomas G. Lane, Guido Vollbeding. All rights reserved.
- libwebp: Copyright (C) 2010, Google Inc. All rights reserved.
- 音声
- libvorbis: Copyright (C) 2002-2015, Xiph.org Foundation. All rights reserved.
- libogg: Copyright (C) 2002, Xiph.org Foundation. All rights reserved.
- フォント
- FreeType2: Copyright (C) 1996-2002, 2006 by David Turner, Robert Wilhelm, and Werner Lemberg. All rights reserved.
- 圧縮用の依存ライブラリ (それぞれlibpng/libwebp/FreeType2での利用)
- zlib: Copyright (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler. All rights reserved.
- bzip2: Copyright (C) 1996-2010 Julian R Seward. All rights reserved.
- Brotli: Copyright (c) 2009, 2010, 2013-2016 by the Brotli Authors. All rights reserved.
- Unityエクスポートに限り、Unityを使用 (家庭用ゲーム機専用)
動作環境
Windows
- 開発ツール
- OS: Windows 11, Windows 10, Windows 8.1, Windows 8, Windows 7, Windows Vista, Windows XP (32bit動作)
- CPU: Intel/AMD/Arm64
- GPU: Direct3D 9
- 出力ゲーム
- OS: Windows 11, Windows 10, Windows 8.1, Windows 8, Windows 7, Windows Vista, Windows XP (32bit動作)
- CPU: Intel/AMD/Arm64
- GPU: Direct3D 9
macOS
- 開発ツール
- macOS 10.13 High Sierra
- macOS 10.14 Mojave
- macOS 10.15 Catalina
- macOS 11 Big Sur
- macOS 12 Monterey
- macOS 13 Ventura
- macOS 14 Sonoma
- 出力ゲーム
- macOS 10.13 High Sierra
- macOS 10.14 Mojave
- macOS 10.15 Catalina
- macOS 11 Big Sur
- macOS 12 Monterey
- macOS 13 Ventura
- macOS 14 Sonoma
Linux/BSD
- 開発ツール
- OS: Linux / FreeBSD / NetBSD
- グラフィックス: Qt6
- 出力ゲーム
- OS: Linux / FreeBSD / NetBSD
- グラフィックス: X11, OpenGL 3
iOS/iPadOS/visionOS
- 開発ツール
- iCloud Driveが必要 (有効にしておかないと起動できない)
- iOS 13 / iPadOS 13
- iOS 14 / iPadOS 14
- iOS 15 / iPadOS 15
- iOS 16 / iPadOS 16
- iOS 17 / iPadOS 17
- visionOS 1
- 出力ゲーム
- iOS 11 (macOS 13 Venturaまででないとビルドできない)
- iOS 12 (macOS 14 SonomaではiOS12以降のみビルド可能)
- iOS 13 / iPadOS 13
- iOS 14 / iPadOS 14
- iOS 15 / iPadOS 15
- iOS 16 / iPadOS 16
- iOS 17 / iPadOS 17
- visionOS 1
Android
- 開発ツール
- Android 10 (ファイル操作の都合上、Android 10以降が必須)
- Android 11
- Android 12
- Android 13
- Android 14
- 出力ゲーム
- Android 4.4
- Android 5
- Android 6
- Android 7
- Android 8
- Android 9
- Android 10
- Android 11
- Android 12
- Android 13
- Android 14
Webブラウザ版
- 開発ツール (まだ制作中)
- 出力ゲーム
- Google Chrome
- Chromium
- Microsoft Edge
- Safari
- Mozilla Firefox
家庭用ゲーム機版
- 出力ゲーム (Unityエクスポート)
- Nintendo Switch
- PlayStation 4/5
- Xbox Series X|S
リリースノート
- Polaris Engine 1.1.18 2024/4/27
- 日本語ライト・ダークの微修正
- アニメファイルでaccel:プロパティを強化 (normal,accel,brakeを指定可能)
- Polaris Engine 1.1.17 2024/4/26
- ヒストリーが表示されないバグを修正 (GUIからのgosub機能を追加した際のデグレード)
- Polaris Engine 1.1.16 2024/4/25
- Polaris Engine 1.1.15 2024/4/25
- Polaris Engine 1.1.14 2024/4/25
- Polaris Engine 1.1.13 2024/4/25
- Polaris Engine 1.1.12 2024/4/25
- カスタムシステムメニューの機能向上 (gosub-guiとgosub-backの追加、pushstageをpushstateに変更)
- Polaris Engine 1.1.11 2024/4/24
- カスタムシステムメニューのGUIのglobalセクションにpushstageフラグを追加、gosub後にs2_pop_stage()で復元可能に
- Polaris Engine 1.1.10 2024/4/24
- 自動インデントをコンフィグ化(serif.quote.indent)
- Polaris Engine 1.1.9 2024/4/24
- Polaris Engine 1.1.8 2024/4/24
- シナリオを保存した際にusingブロックが展開されてしまうバグを修正
- Polaris Engine 1.1.7 2024/4/24
- @set $1 = $TIME で時刻(秒)を取得できるように機能追加
- Polaris Engine 1.1.6 2024/4/24
- カッコではじまる文章の場合、2行目をカッコの分だけ字下げするように改善
- Polaris Engine 1.1.5 2024/4/24
- Polaris Engine 1.1.4 2024/4/24
- cha/all/cl.runでキャラを移動したときに目パチを再設定するように修正
- Polaris Engine 1.1.3 2024/4/23
- Polaris Engine 1.1.2 2024/4/23
- switchコマンドのバグ修正
- switchコマンドの非推奨化
- Polaris Engine 1.1.1 2024/4/22
- Polaris Engine 1.1.0 2024/4/22
- Polaris Engine 1.0.22 2024/4/21
- Polaris Engine 1.0.20 2024/4/21
- Polaris Engine 1.0.19 2024/4/21
- Cielシステムのバグ修正
- エディタ(エクスポート前の状態)で右上ボタンを常に表示するように変更 (チラつきによる違和感を抑制)
- Polaris Engine 1.0.18 2024/4/20
- Polaris Engine 1.0.17 2024/4/16
- Polaris Engine 1.0.16 2024/4/16
- Windowsで画面サイズが足りない場合に全画面で起動するように変更
- Polaris Engine 1.0.14 2024/4/15
- Polaris Engine 1.0.13 2024/4/15
- Polaris Engine 1.0.12 2024/4/14
- Polaris Engine 1.0.11 2024/4/14
- テンプレートのロゴを変更
- 縦書きテンプレートにフォントライセンス画像を追加
- Polaris Engine 1.0.10 2024/4/14
- 公式Visual Studio Code拡張の追加 (VScodeからPolaris Engine Extensionをインストール。既存ゲームでは新規テンプレ内の.vscodeフォルダをコピーも必要です)
- Polaris Engine 1.0.9 2024/4/14
- Polaris Engine 1.0.6 2024/4/14
- Polaris Engine 1.0.5 2024/4/14
- Polaris Engine 1.0.2 2024/4/13
- Polaris Engine 1.0.1 2024/4/12
- Polaris Engine 1.0.0 2024/4/12
- Polaris Engine 1.0.0
- Mac版はまだ含まれていません。
- Polaris Engine/0.99.0 2024/4/12