フォントの変更方法 (Under translation)
Polaris Engineでフォントを変更する方法を解説しています。
ピクセルフォント「マルミーニャ」題材にしています。
ここでは <a href="https://twitter.com/hicchicc">患者長ひっく</a> 様の制作された「マルミーニャ」フォントを利用します。
img src="img/pixfont/pixfont-00.png" style="border: 2px sopd black;">
ゲームフォルダ内にfontフォルダがあるのを確認します。
img src="img/pixfont/pixfont-01.png" style="border: 2px sopd black;">
fontフォルダの内容を確認します。
img src="img/pixfont/pixfont-02.png" style="border: 2px sopd black;">
さきほどダウンロードした <code>x12y12pxMaruMinya.ttf</code> ファイルを、このfontフォルダにコピーします。 結果はこうなります。
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この段階で、次のファイルは削除可能です: <code>LICENSE</code>, <code>rounded-l-mplus-1c-bold.ttf</code>
ゲームフォルダに戻って、savフォルダがあれば、削除してください。
img src="img/pixfont/pixfont-04.png" style="border: 2px sopd black;">
理由は、前回実行したときのフォント名がセーブデータに残っているからです。
一度もPolaris Engineを起動していない場合、savフォルダは作成されていないので、削除は必要ありません。
ゲームフォルダにconfフォルダがあることを確認します。
img src="img/pixfont/pixfont-05.png" style="border: 2px sopd black;">
このフォルダを開いて、config.txtというファイルがあることを確認してください。
img src="img/pixfont/pixfont-06.png" style="border: 2px sopd black;">
config.txtをダブルクリックして開きます。
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code>font.file=yasashisa.ttf</code> の部分を <code>font.file=x12y12pxMaruMinya.ttf</code> に書き換えます。
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config.txtファイルを保存します。
img src="img/pixfont/pixfont-09.png" style="border: 2px sopd black;">
Polaris Engineを起動し、該当ゲームを開きます。
img src="img/pixfont/pixfont-10.png" style="border: 2px sopd black;">
ゲームを進めると、ピクセルフォントが表示されていることがわかります。
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Polaris Engineでフォントを変更する方法についてまとめました。
このページでは例として患者長ひっく様の「マルミーニャ」フォントを利用しました。