Suika2でのキャラクタの表示 のバックアップ(No.1) - Polaris Engine Wiki

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キャラクタを0.5秒かけて中央前面に表示する

@ch center sample.png 0.5

キャラクタファイルはフォルダ ch に格納されている必要があります。 読み込み可能な画像ファイル形式はPNGのみです。

center は c と省略できます。

中央前面のキャラクタは、左右のキャラクタよりも上位のレイヤーで表示されます。

キャラクタを0.5秒かけて右側に表示する

@ch right sample.png 0.5

キャラクタファイルはフォルダ ch に格納されている必要があります。 読み込み可能な画像ファイル形式はPNGのみです。

right は r と省略できます。

キャラクタを0.5秒かけて左側に表示する

@ch left sample.png 0.5

キャラクタファイルはフォルダ ch に格納されている必要があります。 読み込み可能な画像ファイル形式はPNGのみです。

left は l と省略できます。

キャラクタを0.5秒かけて中央背面に表示する

@ch back sample.png 0.5

キャラクタファイルはフォルダ ch に格納されている必要があります。 読み込み可能な画像ファイル形式はPNGのみです。

back は b と省略できます。

中央背面のキャラクタは、左右のキャラクタよりも下位のレイヤーで表示されます。

中央前面のキャラクタを0.5秒かけて退場させる

@ch center none 0.5

中央前面と右のキャラクタを同時に1.0秒かけて表示します

@chs center.png right.png stay stay 1.0

@chsは複数のキャラクタを同時に操作するコマンドです。 中央と右以外のキャラクタは stay と指示しているので変更されません。

中央前面のキャラクタと背景を1.0秒かけて変更し、エフェクトにカーテンを使用する

@chs center.png stay stay stay 1.0 background.png curtain

@chsコマンドには背景も指定することができ、キャラクタと背景を同時に変更可能です。