Suika2でのキャラクタの表示 のバックアップソース(No.1) - Polaris Engine Wiki

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#author("2021-09-11T12:46:19+09:00","default:tabata","tabata")
* キャラクタを0.5秒かけて中央前面に表示する [#gd684b1e]

 @ch center sample.png 0.5

キャラクタファイルはフォルダ ch に格納されている必要があります。
読み込み可能な画像ファイル形式はPNGのみです。

center は c と省略できます。

中央前面のキャラクタは、左右のキャラクタよりも上位のレイヤーで表示されます。

* キャラクタを0.5秒かけて右側に表示する [#l5709f25]

 @ch right sample.png 0.5

キャラクタファイルはフォルダ ch に格納されている必要があります。
読み込み可能な画像ファイル形式はPNGのみです。

right は r と省略できます。

* キャラクタを0.5秒かけて左側に表示する [#h30a268b]

 @ch left sample.png 0.5

キャラクタファイルはフォルダ ch に格納されている必要があります。
読み込み可能な画像ファイル形式はPNGのみです。

left は l と省略できます。

* キャラクタを0.5秒かけて中央背面に表示する [#f6130902]

 @ch back sample.png 0.5

キャラクタファイルはフォルダ ch に格納されている必要があります。
読み込み可能な画像ファイル形式はPNGのみです。

back は b と省略できます。

中央背面のキャラクタは、左右のキャラクタよりも下位のレイヤーで表示されます。

* 中央前面のキャラクタを0.5秒かけて退場させる [#f50bb3ae]

 @ch center none 0.5

* 中央前面と右のキャラクタを同時に1.0秒かけて表示します [#w39a6542]

 @chs center.png right.png stay stay 1.0

@chsは複数のキャラクタを同時に操作するコマンドです。
中央と右以外のキャラクタは stay と指示しているので変更されません。

* 中央前面のキャラクタと背景を1.0秒かけて変更し、エフェクトにカーテンを使用する [#x340a6a7]

 @chs center.png stay stay stay 1.0 background.png curtain

@chsコマンドには背景も指定することができ、キャラクタと背景を同時に変更可能です。