インストール版Suika2への移行 のバックアップの現在との差分(No.2) - Polaris Engine Wiki

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#author("2023-12-18T22:49:19+09:00","default:discord","discord")
#author("2024-01-22T21:20:10+09:00","default:discord","discord")
* インストール版Suika2への移行 [#ta50f65b]

** 既存ゲームのデータ引き継ぎ方法 [#y36e9774]
- 既存ゲームフォルダに game.suika2project という空のファイルを作成する
-  新しい Suika2 (旧称: Suika2 Pro) から game.suika2project を開く
-  新しい Suika2 から game.suika2project を開く
- 以前の tools, suika.exe, suika-pro.exe などは削除してよい(インストール先に入っているため)
- suika.exe を直接利用したい場合は、Windowsゲームをエクスポートすれば生成されるので利用できる
- suika.exe を直接利用したい場合は、Windowsゲームをエクスポートすれば生成されるので、それを利用できる

** 編集 [#d9199d65]
- 基本的にSuika2のエディタではなくお好きなエディタを使っていただく形になる
-- Ctrl-L ... スクリプトをリロードする(実行位置は先頭行になる)
-- Ctrl-L ... スクリプトをリロードする
-- Ctrl-O ... txt フォルダ内のスクリプトを指定して開く
- こつ子さんのVScode補完があるのでおすすめVScode
-- 新規プロジェクト生成なら補完用のファイルも出力される
- こつ子さんのVScode補完があるので、おすすめエディタはVScodeです
-- 新規プロジェクト生成なら入力補完用のファイルも出力されます
- その他の操作
-- Enter ... 実行位置を変更して1行実行する
-- Enter ... 実行位置を変更する
-- Shift+Enter ... 改行する(実行しない)
-- Ctrl+S ... 保存する
 
** macOS版とiPad版 [#jcbb1b50]
- Shift+Return と Return の働きが Windows版と逆になっている