#author("2024-04-20T10:55:02+09:00","default:discord","discord") * Polaris Engine ドキュメント [#gef1af4e] Polaris Engineのマニュアルやドキュメントです。外部の情報もリンクしています。 わからないことがあれば、お気軽に [[discordのユーザーコミュニティサーバー>(https://discord.com/invite/Xh9mFwr4E8]] でお聞きください。&br; また、Xで「Polaris Engine」というワードを入れて疑問など書いていただければ、開発陣が飛んでいきます。 Polaris Engineは2024年04月にSuika2から名称が変わりましたが、Suika2のままお使いいただいても大丈夫です。 &br; ** チュートリアル(読み物) [#d50d86bf] - かんたんなチュートリアルは [[チュートリアル]] にあります - 実施時間は30分程度です &br; ** チュートリアル(動画) [#yda9591b] - 作業の雰囲気をつかんでいただけます #youtube(UZF8ykq2iJU) &br; ** スクリプトは敷居が高いな……という方は [#w54ee339] - サンプルゲームのコマンドをコピペして使ってみてください。 - わからないことがあれば、遠慮なく [[discordのユーザーコミュニティサーバー>(https://discord.com/invite/Xh9mFwr4E8]]やXで聞いてみてください!どんなことでも大丈夫です。 - いずれ直感的に作れる機能が追加される予定です。 &br; ** タイトル画面の作り方 [#w377ad00] - [[タイトル画面の作り方]] の解説ページをご覧ください。 - チュートリアルでは触れていませんが、読めばかんたんに分かります &br; ** GUIを制作するツール [#vbead756] - GUIはPhotoshopに慣れていることを前提としています - もし慣れていなくても大丈夫です - 花澄匝さんが公開されている Web上で [[GUIを作成できるツール>https://kasumiso.github.io/kasumi_so.github.io/GUIgene/]] があります &br; ** コマンドリファレンス (コマンド一覧) [#z3bb623b] - Polaris Engine [[コマンドリファレンス]] - すべての命令の一覧と仕様が載っています &br; ** フォントの変更方法 [#s67ebb03] - [[フォントの変更方法のページ>https://suika2.com/doc/font.html]] (工事中) - ピクセルフォントの「マルミーニャ」を具体例として、お好みのフォントを使う上で必要な情報をまとめました &br; ** WMSの使い方 [#le030303] - [[WMSの使い方]] -- プラグイン開発用の言語であるWMS (Watermelon Script)の使い方を説明しています -- WMSはPolaris Engineの独自言語です -- 何らかのプログラミング経験があれば簡単に使えます - [[WMSのサンプル]] &br; ** 目的から使い方を探す [#u2b05982] - [[目的から使い方を探す]] &br; * プログラマ向け情報 [#l3c8a20b] - [[要件定義書]] (追従中) - [[外部設計書]] - [[開発メモ]] &br; * よくある質問 [#w9038d86] - [[よくある質問]] をご覧ください