ドキュメント のバックアップ差分(No.7) - Polaris Engine Wiki

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#author("2024-04-20T10:55:02+09:00","default:discord","discord")
#author("2024-04-21T14:08:23+09:00","default:discord","discord")
* Polaris Engine ドキュメント [#gef1af4e]

Polaris Engineのマニュアルやドキュメントです。外部の情報もリンクしています。

わからないことがあれば、お気軽に [[discordのユーザーコミュニティサーバー>(https://discord.com/invite/Xh9mFwr4E8]] でお聞きください。&br;
また、Xで「Polaris Engine」というワードを入れて疑問など書いていただければ、開発陣が飛んでいきます。

Polaris Engineは2024年04月にSuika2から名称が変わりましたが、Suika2のままお使いいただいても大丈夫です。

&br;

** チュートリアル(読み物) [#d50d86bf]
- かんたんなチュートリアルは [[チュートリアル]] にあります
- 実施時間は30分程度です

&br;

** チュートリアル(動画) [#yda9591b]
- 作業の雰囲気をつかんでいただけます

#youtube(UZF8ykq2iJU)

&br;

** スクリプトは敷居が高いな……という方は [#w54ee339]
- サンプルゲームのコマンドをコピペして使ってみてください。
- わからないことがあれば、遠慮なく [[discordのユーザーコミュニティサーバー>(https://discord.com/invite/Xh9mFwr4E8]]やXで聞いてみてください!どんなことでも大丈夫です。
- いずれ直感的に作れる機能が追加される予定です。

&br;

** タイトル画面の作り方 [#w377ad00]
- [[タイトル画面の作り方]] の解説ページをご覧ください。
- チュートリアルでは触れていませんが、読めばかんたんに分かります

&br;

** GUIを制作するツール [#vbead756]
- GUIはPhotoshopに慣れていることを前提としています
- もし慣れていなくても大丈夫です
- 花澄匝さんが公開されている Web上で [[GUIを作成できるツール>https://kasumiso.github.io/kasumi_so.github.io/GUIgene/]] があります

&br;

** コマンドリファレンス (コマンド一覧) [#z3bb623b]
- Polaris Engine [[コマンドリファレンス]]
- すべての命令の一覧と仕様が載っています

&br;

** フォントの変更方法 [#s67ebb03]
- [[フォントの変更方法のページ>https://suika2.com/doc/font.html]] (工事中)
- [[フォントの変更方法]]
- ピクセルフォントの「マルミーニャ」を具体例として、お好みのフォントを使う上で必要な情報をまとめました

&br;

** WMSの使い方 [#le030303]
- [[WMSの使い方]]
-- プラグイン開発用の言語であるWMS (Watermelon Script)の使い方を説明しています
-- WMSはPolaris Engineの独自言語です
-- 何らかのプログラミング経験があれば簡単に使えます
- [[WMSのサンプル]]

&br;

** 目的から使い方を探す [#u2b05982]
- [[目的から使い方を探す]]

&br;

* プログラマ向け情報 [#l3c8a20b]
- [[要件定義書]] (追従中)
- [[外部設計書]]
- [[開発メモ]]

&br;

* よくある質問 [#w9038d86]
- [[よくある質問]] をご覧ください