目パチ のバックアップ(No.1) - Polaris Engine Wiki

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目パチ

キャラクタファイル名に_eyeを追加したものが自動的に目パチファイルとなります。 たとえば、001-normal.pngに対して、001-normal_eye.pngが目パチファイルです。

目の差分の周辺は、透明度(アルファ値)の変化を緩やかにして、徐々にゼロにする必要があります。 でないと、機種依存の問題として、境界が黒くなってしまうことがあります。

たとえば #ref(001-fun_eye.png) のように処理すればよいです。(画像提供:もみじさん)