目パチ のバックアップ差分(No.3) - Polaris Engine Wiki

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#author("2024-03-28T23:05:45+09:00","default:discord","discord")
* 目パチ [#vac54392]
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キャラクタファイル名に_eyeを追加したものが自動的に目パチファイルとなります。
たとえば、001-normal.pngに対して、001-normal_eye.pngが目パチファイルです。

目を閉じるアニメのフレームの数だけ、画像の右側を伸ばしていきます。
あまり画像が大きくなるとメモリを消費しすぎてしまうので、1フレームか2フレームに抑えるのがよいと思います。

目の差分の周辺は、透明度(アルファ値)の変化を緩やかにして、徐々にゼロにする必要があります。
でないと、機種依存の問題として、境界が黒くなってしまうことがあります。

たとえば下記のように処理すればよいです。(画像提供:もみじさん)

#ref(001-fun_eye.png)