#author("2024-03-26T23:37:55+09:00","default:discord","discord") * Cielシステムとは [#t212df96] Cielシステムは、YU-RISに影響を受けた新しいプロ仕様のコマンド群です。16系列までのSuika2が抱えていた下記の問題を解決します。@bg/@ch/@allとの併用はできません。 - キャラクタの同時変更のコマンドが長い - キャラクタの位置とレイヤーが固定されていて、キャラ名で管理できない - キャラクタを移動したあとに表情変更すると、位置が元に戻ってしまい、演出が大変 * 使用例 [#gb1c47ee] # 背景を指定します。(この時点では表示されません。) @cl.file name=bg file=roof.png # ステージにキャラクタを入場させます。(@chと違って位置指定は存在せず、この時点では表示もされません。) @cl.enter name=midori # 入場済みのキャラクタに画像のロード、座標指定、アルファ値の指定を行います。 @cl.file name=midori file=001-normal.png @cl.pos name=midori align=center x+=100 @cl.alpha name=midori a=255 # フェードの種類を指定します。 @cl.effect effect=normal # フェードの時間を指定します。 @cl.time t=0.5 # 画面にフェードで反映します。 @cl.run