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E-mote のバックアップ(No.1) - Polaris Engine Wiki
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E-mote
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1 (2023-12-12 (火) 11:35:02)
2 (2023-12-12 (火) 11:36:19)
E-mote対応
Suika2/16ではE-moteというモーション技術を利用できるようになります
E-moteとは
有限会社エムツー様が長年ゲーム制作で蓄積されてきたキャラクタモーション技術です
年商1千万円未満のインディー開発者は有限会社エムツー様と契約することで無償利用できます
それを超える年商の商業開発者になった場合は有限会社エムツー様と有償の契約をお願いいたします
E-moteの特徴
ゲームでの利用に最適化されている
制作期間に合わせて、静止画を少しだけ動かしたり、時間の許す限りこだわって動かすことも可能
Suika2での利用
まず静止画でゲームを完成させてください
有限会社エムツー様にタイトルを申請して、開発用のツールを入手なさってください
提供されたエディタで静止画にモーションをつけてください
Suika2 Proでゲームを開き、メニューから「E-moteを有効にする」を選びます
その他
E-moteは商用技術です
E-moteのエディタの利用方法は有限会社エムツー様にお問い合わせください
Suika2でのE-moteの利用方法については ktabata (
keiichi.tabata@outlook.com
) までお問い合わせください
有限会社エムツー様からは、インディーから商業へ羽ばたく作品を応援していただいておりますので、ご連絡の際はくれぐれも失礼のないようにお願いいたします