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#author("2021-09-11T12:46:19+09:00","default:tabata","tabata")
#author("2021-09-11T16:08:49+09:00","default:tabata","tabata")
* キャラクタを0.5秒かけて中央前面に表示する [#gd684b1e]
@ch center sample.png 0.5
キャラクタファイルはフォルダ ch に格納されている必要があります。
読み込み可能な画像ファイル形式はPNGのみです。
center は c と省略できます。
中央前面のキャラクタは、左右のキャラクタよりも上位のレイヤーで表示されます。
* キャラクタを0.5秒かけて右側に表示する [#l5709f25]
@ch right sample.png 0.5
キャラクタファイルはフォルダ ch に格納されている必要があります。
読み込み可能な画像ファイル形式はPNGのみです。
right は r と省略できます。
* キャラクタを0.5秒かけて左側に表示する [#h30a268b]
@ch left sample.png 0.5
キャラクタファイルはフォルダ ch に格納されている必要があります。
読み込み可能な画像ファイル形式はPNGのみです。
left は l と省略できます。
* キャラクタを0.5秒かけて中央背面に表示する [#f6130902]
@ch back sample.png 0.5
キャラクタファイルはフォルダ ch に格納されている必要があります。
読み込み可能な画像ファイル形式はPNGのみです。
back は b と省略できます。
中央背面のキャラクタは、左右のキャラクタよりも下位のレイヤーで表示されます。
* 中央前面のキャラクタを0.5秒かけて退場させる [#f50bb3ae]
@ch center none 0.5
* 中央前面と右のキャラクタを同時に1.0秒かけて表示します [#w39a6542]
@chs center.png right.png stay stay 1.0
@chsは複数のキャラクタを同時に操作するコマンドです。
中央と右以外のキャラクタは stay と指示しているので変更されません。
* 中央前面のキャラクタと背景を1.0秒かけて変更し、エフェクトにカーテンを使用する [#x340a6a7]
@chs center.png stay stay stay 1.0 background.png curtain
@chsコマンドには背景も指定することができ、キャラクタと背景を同時に変更可能です。
* 右のキャラクタをステージ外からスライドさせて入場させる [#a15c5b97]
@ch right sample.png 0 n 600 0 hide
@cha right 2.0 move -600 0 show
最初の @ch で、キャラクタを右に600ピクセルずらして読み込んでいます。
続く @cha で、キャラクタを左に600ピクセル移動しながら表示しています。
* 右のキャラクタをステージ外へスライドさせて退場させる [#ofbdad3d]
@cha right 2.0 move 600 0 hide
@ch right none
最初の @cha で、キャラクタを右に600ピクセルずらして非表示(アルファ値0)にします。
続く @ch で、非表示になっているキャラクタを実際に退場させています。