wmsの具体例 のバックアップ差分(No.1) - Polaris Engine Wiki

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#author("2023-10-22T12:24:15+09:00","default:discord","discord")
wmsを使うと、様々なことが可能になりますが、一から書くのは大変です。
そこで、こういう場合はどうしたらできるのかという具体例を紹介します。
コピペしてご利用ください。

* メッセージウインドウ、フォント、横書きなどの初期化をする [#j2b9f551]

 func main() {
    s2_set_config("msgbox.tategaki", "0");  #横書き
    s2_set_config("font.file", "VL-PGothic-Regular.ttf");  #フォント名指定
    s2_set_config("msgbox.bg.file", "msgbox-bg.png"); 
    s2_set_config("msgbox.fg.file", "msgbox-fg.png");
    s2_set_config("msgbox.x", "0");  #メッセ―ジボックスのx座標
    s2_set_config("msgbox.y", "457");  #メッセ―ジボックスのy座標
    s2_set_config("msgbox.margin.left", "80");  #メッセージボックスの左マージン
    s2_set_config("msgbox.margin.right", "80");  #メッセージボックスの右マージン
    s2_set_config("msgbox.margin.top", "59");  #メッセージボックスの上マージン
    s2_set_config("sysmenu.hidden", "0");  #システムメニューを隠さない
    s2_set_config("namebox.hidden", "0");  #名前ボックスは隠さない
    s2_set_config("click.move", "0");  #クリックカーソルは隠さない
    s2_set_config("click.x", "1170");  #クリックカーソルのx座標
    s2_set_config("click.y", "645");  #クリックカーソルのy座標
    s2_reflect_msgbox_and_namebox_config();  #メッセージ&名前ボックス設定変更
    s2_reflect_font_config();  #フォント設定の変更
}


* ほかの例(投稿募集中) [#e34ba89f]