Suika2での動画の再生 の変更点 - Polaris Engine Wiki

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#author("2022-05-12T08:49:09+09:00","default:tabata","tabata")
#author("2023-08-28T13:34:28+09:00","default:tabata","tabata")
* 動画を再生する [#w1bb838b]

動画の再生は現在のところWindowsのみで動作します。
動画の再生は現在のところ Windows, Mac, Web で動作します。
対応フォーマットは、Windowsではwmv、MacとWebではmp4 (内部的にはH.264+AAC)です。

スクリプト自体は簡単です。

 @video luxion.avi
 @video sample.wmv

ただし、再生できる動画ファイルに制約があり、やや手探りになると思われます。
スキップを許可するときは、skip を指定します。

- 動画ファイルはWMVを推奨します
- AVIファイル(動画がH.264、音声がAAC)も再生できますが、1ゲームあたりの動画が一定の時間を超えると、コーデック使用料がかかる場合がありますので、おすすめしません
- 動画ファイルはmovディレクトリに格納します
- サンプルの動画ファイルをこのページに添付しました
 @video sample.wmv skip

なお、@videoコマンドは、スクリプトの最終行に置くことができません。どうしてもスクリプトの最後に置きたい場合は、下記のように、使わないラベルなどを@videoの直後に置いて回避してください。
また、拡張子を省略すると、そのプラットフォームに合ったファイルが選択されます。

 @video sample

注意として、mp4ファイルは、ゲーム全体で12分を超えると特許料を支払う必要があります。

なお、 @video コマンドは、スクリプトの最終行に置くことができません。
どうしてもスクリプトの最後に置きたい場合は、下記のように、使わないラベルなどを @video の直後に置いて回避してください。

 @video luxion.avi
 :foo