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多言語化 をテンプレートにして作成 - Polaris Engine Wiki
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開始行:
* 多言語化 [#xc3620dc]
"+言語+"の表記を使うと、OSが指定した言語設定である場合だ...
シナリオのファイル中では下記のように言語を書き分けること...
+en+This is an English message.
+ja+日本語のメッセージです。
+en+*Midori*midori-en-0001.ogg*This is an English line.
+ja+*みどり*midori-ja-0001.og*日本語のセリフです。
コンフィグファイル中では下記のように設定します。
language.en=en
language.ja=ja
これで、OSの言語設定に合わせてメッセージが表示されます。
また、もしもゲーム中で言語選択を行う場合は、シナリオのテ...
@setconfig locale.force en
のように記述すれば言語が変更されます。
終了行:
* 多言語化 [#xc3620dc]
"+言語+"の表記を使うと、OSが指定した言語設定である場合だ...
シナリオのファイル中では下記のように言語を書き分けること...
+en+This is an English message.
+ja+日本語のメッセージです。
+en+*Midori*midori-en-0001.ogg*This is an English line.
+ja+*みどり*midori-ja-0001.og*日本語のセリフです。
コンフィグファイル中では下記のように設定します。
language.en=en
language.ja=ja
これで、OSの言語設定に合わせてメッセージが表示されます。
また、もしもゲーム中で言語選択を行う場合は、シナリオのテ...
@setconfig locale.force en
のように記述すれば言語が変更されます。
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