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メインエンジンへの要望
実装完了
15.1公開済み
@layerコマンド追加、ちらつかず画像ロード可能に
キャラ位置にleft-center, right-centerを追加
ヒストリーのセリフのカッコを変更するコンフィグの追加 (小鳩えんさん)
キャラの表示オフセットを設定するコンフィグの追加 (かめのさん)
セーブデータをクリアするWMS関数を追加 (Mirinさん)
既読メッセージの色を変更するコンフィグを追加 (Mirinさん)
実装するだけのもの
拡大縮小
クリック待ちしないメッセージ (三力 滴さん)
WMSで名前変数の設定と取得 (かすみそうさん)
変数名に対応 (ひぐさん)
@defvar 0 フラグ1
Aキーでオートモードを開始する (りんごめりさん)
名前変数を文字列変数に拡張 (クロウズの嫁つるさん)
IME入力
メッセージスキン (nekohaさん)
ボイス連番による指定省略に対応 (Mirinさん)
センタリング (ぐらたんPさん)
キャラのレイヤーグループを追加(表情・服装・ポーズ?)
レイヤーのセピア・モノクロ・加算合成 (かめのさん、ラワン材さん、Mirinさん)
コンフィグ画面でのフォント変更を即座に反映 (ラワン材さん)
文字の背景色の設定 (サイトさん)
ゲーム進行に必要な文字列入力 (クロウズの嫁つるさん)
ループアニメをロード時に復元する (ラワン材さん)
環境の持つ機能の判定 (卜部ねむこさん)
GUIのアクティブ要素を合成後、フェードイン・フェードアウトする (ウビーニさん)
WMS: 整数 + 文字列 の結果が整数になるので、文字列にしたい (かすみそうさん)
WMS: a += bの表記を導入する (ソローさん)
WMS: 二次元配列の簡単な記法
要検討 (外部アニメツールで実現したい)
APNGで目パチ (Mirinさん)
WMSでパーティクルのエフェクト (ラワン材さん、クロウズの嫁つるさん、Mirinさん)
Studio関連
未着手
GUIの編集
メニュー画面用のコマンドを用意して内部的にGUIに変換?
コンフィグの編集
全項目GUI対応は非現実的
メモ帳を開くとか