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X/Twitterへの投稿

By Ayumi / Indie Game dev

  • Polaris Engineでひとことビジュアルノベルを作ってXのタイムラインの中そのままプレイできるようにする方法です。(※タイムラインプレイはPC限定)

どういうものになるか

やり方

  • 1)Polaris Engineでタイトル画面なしの作品を作る
  • 2)configでメニューを隠す設定をする
# [システムメニューを隠す] (省略可)
#  - 0: 隠さない
#  - 1: 選択肢以外では隠す
#  - 2: 常に隠す
sysmenu.hidden=2

# [上キーとマウスホイールでヒストリを表示しない] (省略可)
#  - 0: 表示する
#  - 1: 表示しない
msgbox.history.disable=1
  • 3)不要なファイルを削除、大きい画像をwebpに変換して、軽量化する
  • 4)index.htmlの<head>と</head>に以下を追加する
  • ※先にURLを確定し、サムネイルをアップロードしておくとスムーズです
<meta name="twitter:card" content="player">
<meta name="twitter:site" content="@関係するTwitterアカウント">
<meta name="twitter:title" content="タイムラインプレイヤーに表示するタイトル">
<meta name="twitter:description" content="ゲームの説明文">
<meta name="twitter:image" content="https://xxxxxxxx.com/image.png(ゲームのサムネ画像。タイムライン上でゲーム起動前に表示される)">
<meta name="twitter:player" content="https://xxxxxxxx.jp/game/(URL)">
<meta name="twitter:player:width" content="1285">※よこ幅px
<meta name="twitter:player:height" content="720">※たて幅px
  • 5)サーバにアップする
  • 6)URLを書いたポストを投稿する

注意事項

  • ノベルゲームコレクション、Plicyでも同様の機能があるみたいですが、現在のXの規約ではインフレームは映像・音楽系のみ可となっていて、ビジュアルノベルは映像に含まれるのかややグレーではあります。実施の際は自己責任でお願いします。一応、わたしは3週間前に投稿して、とくにバンされたりはしていません。