#author("2023-12-03T23:54:39+09:00","default:discord","discord") * メインエンジンへの要望 [#ef665b30] ** 実装完了 [#se9ffb8b] - 15.1公開済み -- @layerコマンド追加、ちらつかず画像ロード可能に -- キャラ位置にleft-center, right-centerを追加 -- ヒストリーのセリフのカッコを変更するコンフィグの追加 (小鳩えんさん) -- キャラの表示オフセットを設定するコンフィグの追加 (かめのさん) -- セーブデータをクリアするWMS関数を追加 (Mirinさん) -- 既読メッセージの色を変更するコンフィグを追加 (Mirinさん) ** 実装するだけのもの [#cadda91c] - 拡大縮小 - クリック待ちしないメッセージ (三力 滴さん) - WMSで名前変数の設定と取得 (かすみそうさん) - 変数名に対応 (ひぐさん) -- @defvar 0 フラグ1 - Aキーでオートモードを開始する (りんごめりさん) - 名前変数を文字列変数に拡張 (クロウズの嫁つるさん) - IME入力 - メッセージスキン (nekohaさん) - ボイス連番による指定省略に対応 (Mirinさん) - センタリング (ぐらたんPさん) - キャラのレイヤーグループを追加(表情・服装・ポーズ?) - レイヤーのセピア・モノクロ・加算合成 (かめのさん、ラワン材さん、Mirinさん) - コンフィグ画面でのフォント変更を即座に反映 (ラワン材さん) - 文字の背景色の設定 (サイトさん) - ゲーム進行に必要な文字列入力 (クロウズの嫁つるさん) - ループアニメをロード時に復元する (ラワン材さん) - 環境の持つ機能の判定 (卜部ねむこさん) - GUIのアクティブ要素を合成後、フェードイン・フェードアウトする (ウビーニさん) - WMS: 整数 + 文字列 の結果が整数になるので、文字列にしたい (かすみそうさん) - WMS: a += bの表記を導入する (ソローさん) - WMS: 二次元配列の簡単な記法 ** 要検討 (外部アニメツールで実現したい) [#o9d06471] - APNGで目パチ (Mirinさん) - WMSでパーティクルのエフェクト (ラワン材さん、クロウズの嫁つるさん、Mirinさん) * Studio関連 [#s910f23b] ** 未着手 [#kecaa41a] - GUIの編集 -- メニュー画面用のコマンドを用意して内部的にGUIに変換? - コンフィグの編集 -- 全項目GUI対応は非現実的 -- メモ帳を開くとか