機能要望の一覧 のバックアップソース(No.47) - Polaris Engine Wiki

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#author("2024-03-18T19:38:44+09:00","default:discord","discord")
* 機能要望の一覧 [#j0437911]

機能要望については、目的・使途をヒアリングした上でベストな解を提案したいため、なるべくDiscordで議論にお付き合いください。すぐに実装できる内容の場合は、その場で実装しています。他の作業で立て込んでいる場合は、このページのやることリストに追加させていただき、後ほど実装させていただいております。

Suika2開発サイドでは実装するべき新機能が多すぎて、現状では新機能に対してしっかりとしたテストを行う余裕がないため、要望者の方がなるべくご自身で実際のゲームで使っていただき、テストまで面倒を見ていただけますようお願いいたします。もちろん、ご自身で使わなくても、こういう機能があればSuika2を使う人が増えると思うよ、という助言をいただくだけでもうれしいです。ただ、要望リストに入っても、実際に使いたいという方や、テストを行ってくださる方が現れるまでは、まず実装されない状況になっていることはご承知ください。

また、具体的なタイトルのリリース期限を抱えていらっしゃる方もおり、タイトルで使う機能のご要望は優先的に実装しております。よって、ご要望いただいた機能の実装順はよく前後しています。これはどなたの要望だから優先ということではなく、Suika2開発サイドが限られたリソースで実際のタイトル開発と併走しているからです。ご自身がタイトルを抱えられている場合は、お申し出いただければ同様に優先させていただきます。ぜひご承知おきください。

バグ報告については [[バグ報告の一覧]] をご覧ください。

* メインエンジンへの要望 [#ef665b30]
- キャラクタ演出関連
-- YU-RIS/ERISのスプライトシステムと、吉里吉里/KAGのマクロシステムを取り入れて、新しい演出システムを導入し、従来の簡単なキャラ操作はそのまま残す(あさつきさん)
- メッセージ関連
-- クリック待ちしないメッセージ (三力 滴さん)
-- Aキーでオートモードを開始する (りんごめりさん)
-- GenEiMonoGothic-Regular.ttfで縦書きすると小さいぁぃぅぇぉの位置の調整が必要なので改善する
-- 選択肢でメッセージが表示されていて、セーブ後ロードすると、メッセージが表示されないのを改善する
- ログ関連
-- 最古ログへ飛ぶボタンと、最新ログへ飛ぶボタン(みなさま)
-- ロード時にメッセージボックスのテキスト(継続行の前の行)を復元する (あさつきさん)
-- ログ全体のロードに対応する(あさつきさん)
- キャラ関連
-- 目パチファイルを_eyeに固定せず、指定できるようにする(Mirinさん)
-- 口パク(リップシンク)への対応(みなさま)
- アニメ関連
-- animeファイルのレイヤー指定を@animeコマンドの引数で指定できるようにする(ソローさん)
-- レイヤーの加算合成 (かめのさん、ラワン材さん、Mirinさん) → 対応済みだがバグっている
- 変数と入力
-- 文字列変数の導入 (%a-%zはローカル、%A-%Zはグローバル) (みなさま)
-- 整数変数と文字列変数をファイル名の指定で利用できるようにする
-- 主人公名を漢字入力できるように、OSのIME入力に対応する(複数のご意見)
- WMS
-- WMSで文字列変数の設定と取得に対応する
- iOS関連
-- 最新版でiOSでの動画が実装されていないので実装する(赤月さん)
- 全般
-- 選択肢表示の際に自動で縦センタリング、下端をどこにするかは要検討(ソローさん)

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** 従来要望の多かった拡大・縮小・回転について補足 [#lfba59c9]
- 機能自体は@animeコマンドで実装済み
- 現状では拡大・縮小・回転はアニメーションエフェクトでのみ利用する
- 具体的には現状では下記の制約がある(オフスクリーンレンダリングできないプラットフォームとの互換性のため)
-- セーブサムネイル画像では拡大率が常に1.0となる
-- @bg/@ch/@chsxのようなフェードを使った場合、フェード中は拡大率1.0で表示される

2024−03−18 19:28 更新 (ktabata)